Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2022
Сообщений: 1

Хочу сделать счетчик съеденных яблок

29.01.2022, 21:18. Показов 1290. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытаюсь сделать для игры змейка на библиотеки pygame счетчик съеденных яблок. Пробовал через библиотеку tkinter но не получилось сделать все с хорошим дизайном и в одном окне. Вот код самой змейки:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
import pygame
import random
pygame.init()
 
width = 1280
height = 720
display = pygame.display.set_mode((width, height))
 
pygame.display.update()
pygame.display.set_caption("Червь")
 
colors = {
    "worm_head": (210, 105, 30),
    "worm_tail": (139, 69, 19),
    "apple": (0, 255, 0)
}
 
 
worm_pos = {
    "x": width/2-10,
    "y": height/2-10,
    "x_change": 0,
    "y_change": 0
}
 
 
worm_size = (10, 10)
 
worm_speed = 5
 
worm_tails = []
 
worm_pos["x_change"] = -worm_speed
for i in range(75):
    worm_tails.append([worm_pos["x"] + 10*i, worm_pos["y"]])
 
 
food_pos = {
    "x": round(random.randrange(0, width - worm_size[0]) / 10) * 10,
    "y": round(random.randrange(0, height - worm_size[1]) / 10) * 10,
}
 
food_size = (10, 10)
food_eaten = 0
 
game_end = False
clock = pygame.time.Clock()
 
while not game_end:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            game_end = True
 
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT and worm_pos["x_change"] == 0:
                worm_pos["x_change"] = -worm_speed
                worm_pos["y_change"] = 0
 
            elif event.key == pygame.K_RIGHT and worm_pos["x_change"] == 0:
                worm_pos["x_change"] = worm_speed
                worm_pos["y_change"] = 0
 
            elif event.key == pygame.K_UP and worm_pos["y_change"] == 0:
                worm_pos["x_change"] = 0
                worm_pos["y_change"] = -worm_speed
 
            elif event.key == pygame.K_DOWN and worm_pos["y_change"] == 0:
                worm_pos["x_change"] = 0
                worm_pos["y_change"] = worm_speed
 
    display.fill((0,0,0))
 
    ltx = worm_pos["x"]
    lty = worm_pos["y"]
 
    for i,v in enumerate(worm_tails):
        _ltx = worm_tails[i][0]
        _lty = worm_tails[i][1]
 
        worm_tails[i][0] = ltx
        worm_tails[i][1] = lty
 
        ltx = _ltx
        lty = _lty
 
    for t in worm_tails:
        pygame.draw.rect(display, colors["worm_tail"], [
            t[0],
            t[1],
            worm_size[0],
            worm_size[1]])
 
    worm_pos["x"] += worm_pos["x_change"]
    worm_pos["y"] += worm_pos["y_change"]
 
    if(worm_pos["x"] < -worm_size[0]):
        worm_pos["x"] = width
 
    elif(worm_pos["x"] > width):
        worm_pos["x"] = 0
 
    elif(worm_pos["y"] < -worm_size[1]):
        worm_pos["y"] = height
 
    elif(worm_pos["y"] > height):
        worm_pos["y"] = 0
 
    pygame.draw.rect(display, colors["worm_head"], [
        worm_pos["x"],
        worm_pos["y"],
        worm_size[0],
        worm_size[1]])
 
    pygame.draw.rect(display, colors["apple"], [
        food_pos["x"],
        food_pos["y"],
        food_size[0],
        food_size[1]])
 
    if(worm_pos["x"] == food_pos["x"]
        and worm_pos["y"] == food_pos["y"]):
        food_eaten += 1
        worm_tails.append([food_pos["x"], food_pos["y"]])
 
        food_pos = {
            "x": round(random.randrange(5, width - worm_size[0]) / 10) * 10,
            "y": round(random.randrange(5, height - worm_size[1]) / 10) * 10,
        }
 
    for i,v in enumerate(worm_tails):
        if(worm_pos["x"]+worm_pos["x_change"] == worm_tails[i][0]
            and worm_pos["y"]+worm_pos["y_change"] == worm_tails[i][1]):
            worm_tails = worm_tails[:i]
            break
 
    pygame.display.update()
    
 
    clock.tick(60)
    
pygame.quit()
quit()
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.01.2022, 21:18
Ответы с готовыми решениями:

Счётчик съеденных яблок
Ребят срочно скажите как подправить код хотел сделать счётчик съеденных яблок в змейке игре счётчик есть но он не работает не считает кол...

Получить максимальное число съеденных яблок: непонимание условия задачи.
Ребят, помогите решить задачку, не могу понять условие задачи, от того и не могу решить. решение должно быть в функциональном виде. There...

Массивы: найти общее число съеденных пирожных и прогнозируемое число съеденных пирожных за 10 лет
Условие: Начать свои тренировки в статистике Алексей решил с членов собственной семьи. В семье Алексея N человек, в этом месяце каждый...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.01.2022, 21:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Сколькими способами можно разделить 17 яблок на 6 пакетов по 2 яблока и 1 кучу из 5 яблок?
Сколькими способами можно разделить 17 яблок на 6 пакетов по 2 яблока и 1 кучу из 5 яблок?

Программа вычисления стоимости количества (по весу) яблок. С вводом сорта яблок
Написать программу вычисления стоимости некоторого количества (по весу) яблок. По выбору пользователя вводится сорт яблок и на основании...

Дано число c – стоимость 1 кг яблок Выведите стоимости 100 г, 200 г, 300 г, …, 3 кг яблок
1)Дано число c – стоимость 1 кг яблок. Выведите стоимости 100 г, 200 г, 300 г, …, 3 кг яблок.

Дележ яблок так, чтобы количество яблок, доставшихся любым двум школьникам, отличалось бы не более, чем на 1
n школьников делят k яблок “поровну”, то есть так, чтобы количество яблок, доставшихся любым двум школьникам, отличалось бы не более, чем...

n школьников делят k яблок поровну, неделящийся остаток остаётся в корзинке. Сколько яблок достанется каждому школьнику?
n школьников делят k яблок поровну, неделящийся остаток остаётся в корзинке. Сколько яблок достанется каждому школьнику? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru