|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2021
Сообщений: 104
|
|
Класс прямоугольный параллелепипед с методом для вычисления площади поверхности и объема18.04.2022, 14:31. Показов 3718. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 18.04.2022, 14:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создать абстрактный базовый класс Body (тело) с виртуальными функциями вычисления площади поверхности и объема Создать абстрактный базовый класс Body (тело) с виртуальными функциями вычисления площади поверхности и объема Создать абстрактный базовый класс Body (тело) с виртуальными методами вычисления площади поверхности и объема |
|
96 / 64 / 34
Регистрация: 08.02.2021
Сообщений: 213
|
||||||||||||||||
| 18.04.2022, 15:15 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Darklight_sun как решение
Решение
Если с формулами не напутал, то, наверное, как-то так:
Один метод должен быть, судя по условию (сразу не заметил):
1
|
||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.11.2021
Сообщений: 104
|
|
| 18.04.2022, 16:12 [ТС] | |
|
class P:
def __init__(self,length,height): self.length = length self.height = height def square_and_capacity(self): v = self.length*self.height return f'Периметр: {v}' p = P(10, 5) print(p.square_and_capacity()) Можешь добавить к этому коду, вот этот?: b = int(input()) a = int(input()) simvol = input() print(simvol * a) for i in range(b - 2): print(simvol, ' ' * (a - 2), simvol, sep='') print(simvol * a) Буду очень благодарен
0
|
|
|
96 / 64 / 34
Регистрация: 08.02.2021
Сообщений: 213
|
||||||||||||
| 18.04.2022, 16:33 | ||||||||||||
|
Не совсем понимаю, что ты имеешь в виду под "добавить к коду".
PS Кстати, судя по
Встявляй код в соответствующие теги
0
|
||||||||||||
| 18.04.2022, 16:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
код программы для вычисления объема 3D фигур и площади их поверхности Virtual C++ Разработать модуль с типами и функциями для вычисления площади поверхности и объема шара Записать на АЯ программу для вычисления площади поверхности S и объема куба V со стороной а (а целое число)
Составьте программу вычисления объёма и площади поверхности конуса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|