Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
2 / 1 / 1
Регистрация: 04.06.2022
Сообщений: 6

Изменение переменной на вводимое в entry число

08.06.2022, 17:36. Показов 1137. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пытался сделать так, чтобы переменная money изменялась каждый раз после выпадения JOKER на заданное число в entry. При выпадении JOKER выводится ошибка invalid literal for int() with base 10: ''. Я понимаю что эта ошибка значит, пайтон не будет работать с переменными разных типов, но не понимаю как выкрутиться из этой ситуации. Буду благодарен помощи

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
from tkinter import *
import random
 
window = Tk()
window.title("Card Games 2")
window.geometry('900x500')
 
CARDS = ("JOKER.png", "2 Пики.png", "3 Пики.png", "4 Пики.png", "5 Пики.png", "6 Пики.png", "7 Пики.png", "8 Пики.png", "9 Пики.png", "10 Пики.png", "Валет Пики.png", "Дама Пики.png", "Король Пики.png", "Туз Пики.png", "2 Бубны.png", "3 Бубны.png", "4 Бубны.png", "5 Бубны.png", "6 Бубны.png", "7 Бубны.png", "8 Бубны.png", "9 Бубны.png", "10 Бубны.png", "Валет Бубны.png", "Дама Бубны.png", "Король Бубны.png", "Туз Бубны.png", "2 Крести.png", "3 Крести.png", "4 Крести.png", "5 Крести.png", "6 Крести.png", "7 Крести.png", "8 Крести.png", "9 Крести.png", "10 Крести.png", "Валет Крести.png", "Дама Крести.png", "Король Крести.png", "Туз Крести.png", "2 Черви.png", "3 Черви.png", "4 Черви.png", "5 Черви.png", "6 Черви.png", "7 Черви.png", "8 Черви.png", "9 Черви.png", "10 Черви.png", "Валет Черви.png", "Дама Черви.png", "Король Черви.png", "Туз Черви.png")
 
randcard = random.choice(CARDS)
 
canvas = Canvas(window, width=4000, height=5000)
canvas.pack()
 
place_card = Label(window, text="Place for card", font=("Comic Sans MS", 18))
place_card.place(x=280, y=150)
 
money = 100
mon = Label(window, text="Coin:" + str(money), font=("Comic Sans MS", 25))
mon.place(x=30, y=150)
 
bidtxt = Entry(window, bg="sea green", fg="white", width=14, font=("Comic Sans MS", 20))
bidtxt.place(x=580, y=90)
bid = bidtxt.get()
 
card1 = PhotoImage()
card1 = card1.subsample(3, 3)
our_label1 = Label(window)
our_label1.image = card1
our_label1['image'] = our_label1.image
our_label1.place(x=270, y=50)
 
def btnrandcard():
    global money
    global bid
    randcard = random.choice(CARDS)
    card1 = PhotoImage(file=randcard)
    card1 = card1.subsample(3, 3)
    our_label1 = Label(window)
    our_label1.image = card1
    our_label1['image'] = our_label1.image
    our_label1.place(x=270, y=50)
 
    if i.get() == 1:
        if randcard == "JOKER.png":
            money += int(bid)
            mon['text'] = "Coin:" + str(money)
 
i = IntVar()
 
jokerbid = Checkbutton(window, text="JOKER", variable=i)
jokerbid.place(x=600, y=200)
 
btn = Button(window, text="Random Card", command=btnrandcard)
btn.place(x=320, y=320)
 
window.mainloop()
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.06.2022, 17:36
Ответы с готовыми решениями:

Присвоить переменной число, вводимое пользователем
Всем привет. Недавно начал пытаться программировать под android, но столкнулся с проблемой, которую вот уже несколько дней не могу...

Максимальное вводимое число
Добрый вечер. Помогите с такой вот задачей: Максимальные вводимые числа ограничены приделом 1/eps=10^15, где eps - машинная точность. ...

Максимальное вводимое число
Блин за лето уже все забыл Как сделать чтобы можно было ввести число допустим не больше 50 если вводишь допустим 52 то ошибку выдает

2
 Аватар для Semen-Semenich
5234 / 3479 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,306
08.06.2022, 20:55
а что у вас лежит в bid в 46 строке? сдается мне кроме цифры там затерялся какой то символ.
0
172 / 112 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 333
09.06.2022, 00:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено Kaspe как решение

Решение

Цитата Сообщение от Kaspe Посмотреть сообщение
Python
1
bid = bidtxt.get()
Это перенеси с 24-й строки на после 35-й (в 24-й ещё нечего считывать).

Добавлено через 6 минут
И это добавь, чтобы ошибка не выскакивала, когда галка стоит, а поле ввода пустое:
Python
1
if i.get() == 1 and bid != '':
Добавлено через 3 минуты
Или так:
Python
1
2
3
4
5
if i.get() == 1:
        if randcard == "JOKER.png":
            if (bid != ''):
                money += int(bid)
            mon['text'] = "Coin:" + str(money)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.06.2022, 00:33
Помогаю со студенческими работами здесь

ограничение на вводимое число
Добрый день, Нужна ваша помощь) нужно ограничить в интежере вводимое значение от -181 до 181 для переменной aI (только для нее). Код уже...

Изменение свойства Entry, используя Checkbutton
Добрый день. Есть поле для ввода пароля и checkbutton, при изменении состояния последнего, необходимо накладывать маску (*) и снимать...

[Tkinter] Как получить значение переменной из entry?
Tkinter как получить значение переменной из entry

Как ограничить вводимое число?
a = int(input()) Как сделать так, чтобы нельзя было ввести "a" больше 10 и меньше 1?

Разбить на группы вводимое число
Ввод: 1000 Вывод: 1.000


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru