|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.11.2021
Сообщений: 228
|
||||||
Вложенные списки10.06.2022, 00:40. Показов 1407. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Я правильно понимая для того что бы удовлетворить условие задачи нужно организовать ввод вложенных списков(если да подскажите как сделать).
Условие задачи: Имеется список с множеством вложенностей, у которых также могут быть вложенности и т.д. Написать функцию, Имеется список с множеством вложенностей, у которых также могут быть вложенности и т.д. Написать функцию, которая "расплющит" список и вернет его одномерную копию. Также реализовать "расплющивание" до определенной глубины. flatten([1, [2, 3], 4]) --> [1, 2, 3, 4] flatten([1, [2, [3]], 4], depth=1) --> [1, 2, [3], 4] Код:
0
|
||||||
| 10.06.2022, 00:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как преобразовать вложенные списки из строки в обычные списки?
|
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|||||||
| 10.06.2022, 01:24 | |||||||
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.11.2021
Сообщений: 228
|
|
| 10.06.2022, 01:49 [ТС] | |
|
В условии указано, что нужно "разплющить" до определённой глубины, а в вашем коде, если я не ошибаюсь, глубина всегда равна 1. Или эта деталь не имеет значение?
0
|
|
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
||
| 10.06.2022, 01:58 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.11.2021
Сообщений: 228
|
||||||
| 10.06.2022, 20:34 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|
| 10.06.2022, 23:11 | |
|
означает, что мы проверяем, что depth не равно нулю, потому что 0 == False
0
|
|
| 10.06.2022, 23:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Вложенные списки
Вложенные списки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|