|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.02.2016
Сообщений: 5
|
|
Как расставить «приоритет» светильников для нескольких зон на фотографии?11.12.2022, 22:14. Показов 490. Ответов 0
Всем привет! Я новичок в программировании и сейчас я пытаюсь реализовать такую практическую задачу:
Рабочее место, на потолке за пользователем камера с фишай С камеры необходимо получить HDR изображение и поделить ее на круглые сектора, и обработать таким образом чтобы полученное HDR изображение давало нам информацию о значениях яркости в поле зрения камеры (сделать из камеры яркомер). Далее я хотел включать источники света в комнате (по очереди) и прикидывать их влияние на сектора изображения прописывая им "приоритет". Таким образом обновляя фотографию каждые 5 минут (например) я бы мог считывать значения яркости в комнате и поддерживать постоянный уровень яркости в помещении, типа иф цифра > значения яркости -> задиммировать (затемнить) светильник Я понимаю как получить HDR изображение, наверное даже додумаюсь как поделить фото, но у меня нет никаких идей как и с помощью чего реализовать мою идею с приоритетом источника света на сектора моей фотографии, и возможно ли это вообще, может вообще иду в неправильном направлении? Или, возможно, где то могу найти что то похожее и подсмотреть, и вы сможете подсказать? Буду рад любой помощи!
0
|
|
| 11.12.2022, 22:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Приоритет операторов (расставить скобки) Расставить приоритет арифметической операции Расставить приоритет арифметической операции в массив |
| 11.12.2022, 22:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Создание нескольких зон виджетов с блоками в футере сайта Wordpress Как создавать файлы зон для DNS Подобрать расположение светильников для оптимального освещения Скрытый опрос по фотографии. Анонимный комментарий для фотографии Подсветка зон для Imperator Pro Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|