1 / 1 / 0
Регистрация: 04.01.2023
Сообщений: 52

Модель человека и модель дома

26.01.2023, 17:21. Показов 2009. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
Прошу помощи в задаче.
отправил преподавателю код, но ему пару вещей не понравилось.
Можете помочь исправить, пожалуйста.
Ниже условие, код и замечание.
Заранее спасибо!

Чтобы понять, стоит ли ему жить с кем-то или всё же лучше остаться в гордом одиночестве, Артём решил провести довольно необычное исследование. Для этого он реализовал модель человека и модель дома.
Человек может:
1. Есть (+ сытость, − еда).
1. Работать (− сытость, + деньги).
1. Играть (− сытость).
1. Ходить в магазин за едой (+ еда, − деньги).
У человека есть имя, степень сытости (изначально 50) и дом.
В доме есть холодильник с едой (изначально 50 еды) и тумбочка с деньгами (изначально 0 денег).
Если сытость человека становится меньше нуля, то человек умирает.
Логика действий человека определяется следующим образом:
1. Генерируется число кубика от 1 до 6.
1. Если сытость < 20, то поесть.
1. Иначе, если еды в доме < 10, то сходить в магазин.
1. Иначе, если денег в доме < 50, то работать.
1. Иначе, если кубик равен 1, то работать.
1. Иначе, если кубик равен 2, то поесть.
1. Иначе играть.
По такой логике эксперимента человеку надо прожить 365 дней.
Реализуйте такую программу и создайте двух людей, живущих в одном доме. Проверьте работу программы несколько раз.

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
from random import randint, choice
 
 
class House:
    food = 50
    money = 0
 
 
class Person:
 
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.satiety = 50
 
    def eat(self):  # ест
        self.satiety += 1
        House.food -= 1
        return f'ест, сытость {self.satiety} еда {House.food}'
 
    def work(self):  # работает
        self.satiety -= 1
        House.money += 1
        return f'работает, сытость {self.satiety} деньги {House.money}'
 
    def play(self):  # играет
        self.satiety -= 1
        return f'играет, сытость {self.satiety}'
 
    def repast(self):  # идет в магазин
        House.food += 1
        House.money -= 1
        return f'идет в магазин, еда {House.food} деньги {House.money}'
 
 
person_1 = Person('Вася')
person_2 = Person('Федя')
 
for i in range(365):  # пробуем прожить год
    number_cubes = randint(1, 6)
    person = choice([person_1, person_2])  # рандомно выбираем персону
    if person.satiety < 0:  # голоден - умер. завершаем эксперимент
        print(f'К сожалению, {person.name} помер с голоду ')
        break
    if person.satiety < 20 and House.food >= 10:
        text = person.eat()
    elif House.food < 10:
        text = person.repast()
    elif House.money < 50:
        text = person.work()
    elif number_cubes == 1:
        text = person.work()
    elif number_cubes == 2:
        text = person.eat()
    else:
        text = person.play()
    print(person.name, text)
 
print('выжили' if i == 364 else 'все плохо')

Замечания:
задание нужно переработать и не делать общие атрибуты для дома т.к если будут две семьи они будут изменять одни и те же атрибуты дома.
Поэтому нужно создавать экземпляр дома и обращаться только к нему. Подумайте, разве в реальности две семьи живущие в разных квартирах имеют абсолютно все общее?

Python
1
2
3
4
5
class House:
    def __init__(self, food=100, money=100):
        self.food = food
        self.money = money
        self.residents = list()
house_1 = House(200, 1000)
house_2 = House(100, 300)
House - это класс. Мы говорим, что в нем будут поля food и money.
house_1 и house_2 - это объекты класса House. Это уже конкретные дома с определенными свойствами - в первом доме больше еды и денег, чем во втором


С жителями по аналогии, они должны жить в конкретных домах, а не в одном.

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
class House:
    def __init__(self, food=100, money=100):
        self.food = food
        self.money = money
        self.residents = list()
 
 
class Human:
 
    def __init__(self, name, house=None):
        self.name = name
        self.house = house # Приняли дом
        self.satiety = 50
 
    def go_to_the_house(self): # Заселяем человека в дом
        if self.house:
            self.house.residents.append(self)
 
house_1 = House(200, 1000)
house_2 = House(100, 300)
 
vasya = Human('Василий', house_1)
masha = Human('Маша', house_1)
vasya.go_to_the_house()
masha.go_to_the_house()
 
petya = Human('Петя', house_2)
petya.go_to_the_house()
Вася и Маша живут в одном доме, а Петя в другом. При изменении атрибутов дома они обращаются к своему дому self.house.money += 50
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.01.2023, 17:21
Ответы с готовыми решениями:

Объектная модель многоквартирного дома
Требуется промоделировать многоквартирный дом . Какие классы и объекты вы использовали бы для этого?

Модель Человека, неудовлетворенного желудочно, а именно кадавр по образу и подобию профессора Выбегалло, кушал
Модель Человека, неудовлетворенного желудочно, а именно кадавр по образу и подобию профессора Выбегалло, кушал. Не обращая ни на кого...

Структура описывающая модель дома
Здравствуйте форум , могу ли я вас попросить помочь написать для меня лайтовый код (самый простой) в котором описывается модель...

2
 Аватар для Semen-Semenich
5233 / 3478 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,305
26.01.2023, 21:09
Цитата Сообщение от micha1994 Посмотреть сообщение
задание нужно переработать и не делать общие атрибуты для дома
и в чем проблема? для кого это написано?
Python
1
2
3
4
5
class House:
    def __init__(self, food=100, money=100):
        self.food = food
        self.money = money
        self.residents = list()
0
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38179 / 21114 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,721
Записей в блоге: 14
28.01.2023, 06:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено micha1994 как решение

Решение

Идиотская странная объектная модель. Еда - атрибут дома...
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.01.2023, 06:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Модель с начислением квартплаты многоквартирного дома
Есть многоквартирный дом, модель должна позволять прописывать / выписывать жителей, начислять квартплату в зависимости от площади квартир,...

Создать трёхмерную модель человека
Здраствуйте. У меня появилась затея создать трёхмерную модель человеека(планирую на дипломную) причём модель должна быть подвиной....

Нужна 3d модель человека с подвижными суставами
Если у вас есть такая на примете, буду очень признателен...

Мат. модель психики человека. Соционика в дельфи
кто хочет поиграться и стать первым парнем на деревне для томных соционических девушек, которые ищут себе мужчину- дуала, стать героем...

Выбор модели для анализа Модель Марковица или Модель Шарпа
Здравствуйте,какая по вашему мнению более оптимальная модель для анализа инвестиционного портфеля коммерческого банка Модель...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru