|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2023
Сообщений: 4
|
||||||
Как можно упростить код?29.01.2023, 01:28. Показов 1542. Ответов 6
Подскажите, пожалуйста, как можно упростить данный код?
Задача выглядит следующим образом: Игра "Камень, ножницы, бумага". Напишите программу, которая дает пользователю возможность поиграть с компьютером в игру "Камень, ножницы, бумага". Программа должна работать следующим образом. 1. Когда программа запускается, генерируется случайное число в диапазоне от 1 до 3. Если число равняется 1, то компьютер выбрал камень. Если число равняется 2, то компьютер выбрал ножницы. Если число равняется 3, то компьютер выбрал бумагу. (Пока не показывайте выбор компьютера.) 2. Пользователь вводит на клавиатуре выбранный вариант "камень", "ножницы" или "бумага". 3. Выбор компьютера выводится на экран. 4. Победитель выбирается согласно следующим правилам: ° если один игрок выбирает камень, а другой игрок выбирает ножницы, то побеждает камень (камень разбивает ножницы); ° если один игрок выбирает ножницы, а другой игрок выбирает бумагу, то побеждают ножницы (ножницы режут бумагу); ° если один игрок выбирает бумагу, а другой игрок выбирает камень, то побеждает бумага (бумага заворачивает камень); ° если оба игрока делают одинаковый выбор, то для определения победителя нужно сыграть повторный раунд. Пока что у меня работает только такой код, но кажется, что он кривой:
Я нашла статью, как вообще пишется данная игра, но после достаточно простого кода, похожего на мой, идет материал, до которого я не дошла пока что. Поэтому я вот думаю, есть ли тут возможность использовать как-то циклы вместо elif
0
|
||||||
| 29.01.2023, 01:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Можно ли как-то еще упростить этот код?
Как немного упростить код? |
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 29.01.2023, 01:33 | |
|
nastykuzmina, главная проблема в том, что вы предоставляете пользователю вводить текст в свободной форме.
Он может вводить слова с большой буквы, с маленькой, с капслоком, с ошибками, с сокращениями, по-английски, по-русски или по-китайски и за всем этим не уследишь. Необходимо максимально сузить набор его возможностей. Что-типа: Press 1 if you choose SCISSORS Press 2 if you choose PAPER Press 3 if you choose STONE Вторая проблема - это много ифов, которая не очень то и проблема. Можно сделать словарь ситуаций с ключами - всевозможные кортежи (выбор юзера, выбор компа), а значения результат игры (числовой или сразу текстовый) Добавлено через 3 минуты И да, после ввода пользователя надо обязательно делать проверку на то, что он ввел.
0
|
|
|
Просто Лис
|
||||||||||||
| 29.01.2023, 08:11 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено nastykuzmina как решение
Решение
Вроде, нормально, не считая ухода в рекурсию, лол.
Я бы взял enum'ы или хотя бы такие три константы:
2
|
||||||||||||
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 29.01.2023, 08:15 | |
|
Рыжий Лис, дык я и добавил, что это и не проблема вовсе
Добавлено через 1 минуту Да, так вполне читаемо получается
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,760
|
|||||||
| 29.01.2023, 11:01 | |||||||
|
Что-то такое:
3
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2023
Сообщений: 4
|
|
| 29.01.2023, 14:27 [ТС] | |
|
Спасибо всем большое!)
Да, про константы я тоже подумала, но решила, что можно, наверное, и без них обойтись как-то) Пойду разбираться, что есть enumы и кортежи) Спасибо!
0
|
|
|
Просто Лис
|
||||||
| 30.01.2023, 16:41 | ||||||
0
|
||||||
| 30.01.2023, 16:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как упростить, сделать лучше этот код простенькая задача с классом (как упростить код) Уважаемые знатоки, подскажите возможно ли как то упростить данный код Как можно оптимизировать код? Код считывает кол-во скобок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|