|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.05.2020
Сообщений: 7
|
||||||
Объяснением части кода робота "Spot"04.02.2023, 11:23. Показов 648. Ответов 4
Я полный чайник в этом языке, но судьба меня свела с дипломом, который будет полностью держаться на написании алгоритма поведения шагающей платформы. Прошу, объясните мне, что здесь написано и что за что отвечает ( программа Webots ):
0
|
||||||
| 04.02.2023, 11:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Что делает каждая строка кода. Добавить комментарий к строкам с объяснением ( не подробно )
|
|
236 / 198 / 44
Регистрация: 21.01.2019
Сообщений: 975
|
|
| 04.02.2023, 11:31 | |
|
WestDog, тебе на форум С/C++ надо
1
|
|
|
73 / 55 / 25
Регистрация: 12.07.2014
Сообщений: 216
|
|
| 04.02.2023, 13:12 | |
Сообщение было отмечено WestDog как решение
Решение
Это C-функция в программе Webots, которая управляет движением шагающей платформы. Она принимает два параметра: указатель на целевую позицию (target) и длительность движения (duration).
Функция расчитывает количество шагов, которые необходимо выполнить, чтобы достигнуть целевой позиции (n_steps_to_achieve_target). Она также рассчитывает разницу между текущей и целевой позицией для каждой из суставов (step_difference). Затем функция выполняет цикл для каждого шага движения. Внутри цикла функция обновляет позицию каждого сустава (current_position) и устанавливает ее с помощью функции wb_motor_set_position(). Затем вызывается функция step(), чтобы произвести один шаг симуляции.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.05.2020
Сообщений: 7
|
|
| 04.02.2023, 13:52 [ТС] | |
|
Опростоволосился получается, извиняюсь
Добавлено через 2 минуты Спасибо большое. А на Python данный алгоритм будет выглядеть похоже или сильно отличаться?
0
|
|
|
5234 / 3479 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,306
|
||
| 04.02.2023, 14:18 | ||
|
0
|
||
| 04.02.2023, 14:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Оптимизация кода. Замер времени выполнения части кода. Spot.IM Spot Light Spot light shader Spot Light в directx Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|