|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2023
Сообщений: 9
|
|
Пасьянс паук25.04.2023, 06:34. Показов 4307. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Ребята помогите пожалуйста! Что мне нужно изучить или найти, чтобы написать программу пасьянс паук на питоне! Так как я знаю только его! Помогите кто чем сможет
0
|
|
| 25.04.2023, 06:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Ним-пасьянс
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 25.04.2023, 09:59 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2023
Сообщений: 9
|
|
| 25.04.2023, 10:07 [ТС] | |
|
Да, это точнo. Учу по бесплатным курсам на 'hexlet', но даёться тяжеловато. Не подскажите, может есть вариант где можно лучше прокачаться в этой затеи???
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 25.04.2023, 10:11 | |
|
Вот прям тут и прокачивайся. Халявщики, не желающие думать и что-то делать самостоятельно, выбрасывают задачи пачками. Поле непаханное. Будешь решать - тебя поправят, вариантов других накидают, учись - не хочу.
3
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2023
Сообщений: 9
|
|
| 25.04.2023, 10:15 [ТС] | |
|
Понял
Добавлено через 1 минуту Только вот что решать то и где?
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 25.04.2023, 10:29 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2023
Сообщений: 9
|
|
| 25.04.2023, 10:37 [ТС] | |
|
Пасиба
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 25.04.2023, 10:37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Сначала установите библиотеку, если у вас ее еще нет:
Важные компоненты кода выше: pygame.init(): инициализация всех подсистем pygame. pygame.display.set_mode((width, height)): создание окна с указанными размерами. pygame.display.set_caption("Пасьянс 'Паук'"): установка заголовка окна. Главный цикл обработки событий. Здесь мы проверяем события, такие как закрытие окна и взаимодействие с пользователем. pygame.display.flip(): обновление дисплея. Теперь вы знакомы с основами создания окна в pygame. В следующих этапах мы добавим классы Card и Deck, графические элементы и функциональность игры. добавим классы Card и Deck для представления карт и колоды. Создадим класс Card для представления отдельных карт:
Создадим класс Deck, который будет содержать колоду карт:
Теперь у нас есть базовые классы для представления карт и колоды. В следующем этапе мы добавим графические элементы, чтобы отображать карты на экране и добавим логику раздачи карт для начала игры. добавим классы для представления стопок карт и графического интерфейса игры. Для графического интерфейса мы будем использовать библиотеку tkinter. Создадим класс Stack, который будет представлять стопку карт:
Создадим графический интерфейс для игры с использованием библиотеки tkinter:
Добавим функционал для перемещения карт между стопками и для автоматического удаления завершенных последовательностей карт.
Добавим функционал для обработки событий мыши, чтобы пользователь мог перетаскивать карты между стопками:
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 25.04.2023, 10:41 | |
|
BotBob, ты сам то хоть слово понял из того, что сюда скопипастил?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2023
Сообщений: 9
|
|
| 25.04.2023, 10:41 [ТС] | |
|
Спасибо, но мне бы не тупо списать, а понять как это всё чикает и брякает
Может есть какой-то лайфхак?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 25.04.2023, 10:44 | |
|
а ты?
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 25.04.2023, 10:51 | |
|
BotBob, а я использую свой интеллект, когда пишу что-то на форум. А вот те, у кого он в принципе отсутствует - копипастят ответы искусственного. Что ж поделать - своего нет, хоть чужим попользуюсь. Авось за умного сойду..
3
|
|
|
1011 / 355 / 59
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 939
|
|
| 25.04.2023, 10:58 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2023
Сообщений: 9
|
|
| 25.04.2023, 11:01 [ТС] | |
|
Желание бешеное имею! Поделитесь опытом как это происходило у вас или, что нужно делать?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 25.04.2023, 11:02 | |
|
Почему у вас всех так подгорает? Я просто тестирую разницу в версиях на живвх примерах и заодно помогаю людям и получаю живой фидбек, такие токсики жесть) Время идет, через пару лет кодеры живые будут не нужны, держу вкурсе)
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|||
| 25.04.2023, 11:05 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
2
|
|||
|
1011 / 355 / 59
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 939
|
||
| 25.04.2023, 11:10 | ||
|
Не по теме:
2
|
||
|
88 / 32 / 14
Регистрация: 25.03.2023
Сообщений: 69
|
|
| 25.04.2023, 11:25 | |
|
BotBob, И что ты тестируешь!?))Копипастя!? Ну так хочешь помочь так скажи людям откуда скопипастить да и все, зачем представлять не свой ответ за свой?! От этого и горит - в большинстве код кривой, с ошибками и тд... А ты даже не понимаешь про что речь... Полная деградация, хотя бы запускай перед тем как выложить
4
|
|
|
1011 / 355 / 59
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 939
|
|||
| 25.04.2023, 11:27 | |||
|
Не по теме:
Добавлено через 1 минуту
4
|
|||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 25.04.2023, 11:50 | |
|
Михалыч, slonce, злые мы. Вот закидали ссаными тряпками товарища, пришлось спасаться бегством в раздел c++, теперь там резвится.
1
|
|
| 25.04.2023, 11:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ним3-пасьянс Интернет паук Ним3-пасьянс Пасьянс-паук Создание игры Пасьянс-Паук Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|