Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387

Использование модуля в разных проектах

26.06.2023, 17:33. Показов 751. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я сделал модуль. Использовал его функционал в проекте.
Теперь мне нужно сделать другой проект, но в нем так же будет нужен данный модуль.

Я создаю в PyCharm новый проект с виртуальным окружением. Как мне использовать мой модуль из старого проекта?
Единственный вариант который приходит в голову, это просто скопировать папку с модулем из "старого" проекта в "новый".
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.06.2023, 17:33
Ответы с готовыми решениями:

Один компонент в разных проектах
Добрый день. Я сделал компонент: import React from 'react'; const PopupEditProdPlan: React.FunctionComponent = () => {...

Перегрузка метода в разных проектах
Здравствуйте! Возник вопрос. У меня есть 2 проекта в одном солюшене.Надо чтобы 2 проекте запускалось все что и в 1 но был переписан метод,...

Одинаковые файлы в разных проектах
Гуру, подскажите, может уже появилось решение? (лет 5-7 "мониторю") Есть десяток проектов, в которых задействованы одинаковые файлы....

3
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7391 / 4818 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,693
Записей в блоге: 29
26.06.2023, 17:43
anton78spb, для простых модулей хватит и копирования.
Если это уже несколько модулей в пакете то есть git submodules, кроме того если это уже что-то сложное, полезное, с апи и документацией то создай пакет и помести его в pypi чтобы также устанавливать через pip и переиспользовать.
4
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
26.06.2023, 18:39  [ТС]
Welemir1, Спасибо.
Я правильно понимаю, что если я не хочу на данный момент делать модуль публичным, то кроме копирования в папку текущего проекта на локальной машине никаких других вариантов нет. Т.е. нельзя указать путь к модулю, если он находится вне проекта.

Добавлено через 2 минуты
Либо все проекты которые используют данный модуль запихивать в один проект, предварительно разбив их на Python package. Также сделать пакет для модуля, и уже использовать его из пакетов с "проектами".
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7391 / 4818 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,693
Записей в блоге: 29
26.06.2023, 18:39
anton78spb, ну сходу мне приходит в голову только простой вариант православного копипаста ИЛИ положи этот свой модуль прямо в папку с питоном, тогда его можно будет использовать, только импортировать не забудь и при переустановке питона не забудь снова положить
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.06.2023, 18:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Разное поведение span в разных проектах
Вобщем есть сайт http://graviongroup.ru/ у него есть правое меню с вкладками ПАРТНЕРАМ НОВОСТИ и меню "бургер" так вот, посмотрел...

Messagebox.Show не работает в разных проектах
Коллеги, добрый день. Я скачал с гита один проект и начал в нем работать. Все шло нормально до тех пор, пока я не настроил гит под...

Разное поведение анимации в разных проектах
Люди помогите пожалуйста я уже не могу делаю проект, и нужна простая плавная анимация открытия панели. Я уже такую делал, и вот я сделал...

Использование gsl в проектах
Добрый день, есть у кого уже лайф-хаки по использованию стандартной библиотеки gsl, которая якобы идёт уже с последними компиляторами....

Использование ASM в проектах на Си
Привет народ. Прочел тут статейку об использовании ассемблера в языках высокого уровня...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru