|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.04.2018
Сообщений: 26
|
|
Реализация авторизации на Django05.03.2021, 10:56. Показов 958. Ответов 0
Здравствуйте. Я делаю веб-приложение, в котором должна предусмотреть авторизацию. У меня есть БД PostgreSQL, я её уже подключила в Django. В этой БД хранятся таблицы, одна из которых содержит пароли (захешированные) и логины. Я нашла в интернете примеры авторизации, которые предусмотрены в Django.
1) Но как мне сделать так, чтобы введенный логин и пароль сравнивался с данными из существующей (подключенной) БД, а не как в примере (создаем пользователя) и возможно ли это? Или же нужно программировать свою авторизацию? Для хеширования использовала метод PBKDF2 (делала это в C# и заносила в БД, так надо было) Есть метод, который сверяет пароль с хешированной версией, правда на С#, но переделать на python, думаю, не составит труда). Возможно, кто-то сталкивался с этим при авторизации, подскажите, пожалуйста, если не жалко, очень нужно. P.S.: Нашла вот такой пример, не знаю сработает ли https://stackru.com/questions/... syu-django
0
|
|
| 05.03.2021, 10:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ошибка авторизации Django LDAP с Active Directory Ошибка при авторизации через django-social-auth в VK.COM |
| 05.03.2021, 10:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Django - реализация поиска объектов Реализация персональных папок под каждого пользователя используя Django+elFinder Ошибка авторизации через django Реализация авторизации
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|