4 / 4 / 0
Регистрация: 19.12.2012
Сообщений: 41

Закрашивание объектов

05.02.2015, 00:15. Показов 1320. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Есть вот такая моделька. При нажатии на ячейку, она должна выделяться красным цветом. При нажатии на вторую ячейку, должны быть 2 ячейки уже красными. При нажатии на красную ячейку, она должна становиться синей. не подскажите как это сделать?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
# -*- coding: cp1251 -*-
import sip
sip.setapi('QVariant', 2)
 
from PyQt4 import QtCore, QtGui
 
#import basicdrawing_rc
import math
from math import sqrt
class Polygon(QtGui.QWidget):
 
    x = 100
    y = 100
 
    brush = QtGui.QBrush()
 
    def __int__(self, parent=None):
        super(Polygon, self).__init__(parent)
 
        self.x = 100
        self.y = 100
 
        self.brush = QtGui.QBrush()
 
    
    def getPolygon6(self):
        return QtGui.QPolygon([
            QtCore.QPoint(self.x-25, self.y+15),
            QtCore.QPoint(self.x-25, self.y+40),
            QtCore.QPoint(self.x, self.y+55),
            QtCore.QPoint(self.x+25, self.y+40),
            QtCore.QPoint(self.x+25, self.y+15),
            QtCore.QPoint(self.x, self.y)
        ])
 
    def paintEvent(self, painter):
        painter.drawPolygon(self.getPolygon6())
 
    def move(self, ax, ay):
        self.x = ax
        self.y = ay
 
    def inside(self, ax, ay):
        if ax >= self.x - 25 and ax <= self.x + 25 and \
        (ax - self.x) <= math.sqrt(3)*(ay - self.y) and \
        (ax - self.x) >= -math.sqrt(3)*(ay - self.y) and \
        (ax - self.x) >= math.sqrt(3)*(ay - self.y-55)and \
        (ax - self.x) <= -math.sqrt(3)*(ay - self.y-55):
            return True
        return False
        
 
class RenderArea(QtGui.QWidget):
 
    Polygon = range(1)
 
    def __init__(self, parent=None):
        super(RenderArea, self).__init__(parent)
 
        
        self.polygons = []
        for x in range(1,5):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+3), 25)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,8):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+1.5), 65)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,9):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+1), 105)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,10):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+0.5), 145)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,11):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x), 185)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,10):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+0.5), 225)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,11):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x), 265)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,10):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+0.5), 305)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,9):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+1), 345)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,8):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+1.5), 385)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        for x in range(1,5):
            polygon = Polygon()
            polygon.move(50*(x+3), 425)
            self.polygons.append(polygon)
            polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
            
    def minimumSizeHint(self):
        return QtCore.QSize(100, 100)
 
    def sizeHint(self):
        return QtCore.QSize(400, 400)
 
    def paintEvent(self, event):
        rect = QtCore.QRect(0, 0, 80, 60)
 
        painter = QtGui.QPainter(self)
        
 
        for polygon in self.polygons:
            painter.setBrush(polygon.brush)
            polygon.paintEvent(painter)
 
        painter.restore()
 
    def mousePressEvent(self, event):
        super(RenderArea, self).mousePressEvent(event)
        self.offset = event.pos()
        for polygon in self.polygons:
            if polygon.inside(self.offset.x(), self.offset.y()):
                polygon.brush = QtGui.QColor(255, 0, 0, 255)
            else:
                polygon.brush = QtGui.QColor(0, 0, 255, 255)
        self.repaint()
 
class Window(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        super(Window, self).__init__()
 
        self.renderArea = RenderArea()
       
       
        mainLayout = QtGui.QGridLayout()
        mainLayout.setColumnStretch(0, 1)
        mainLayout.setColumnStretch(3, 1)
        mainLayout.addWidget(self.renderArea, 0, 0, 1, 4)
        mainLayout.setRowMinimumHeight(1, 6)
        self.setLayout(mainLayout)
 
        self.setWindowTitle("Basic Drawing")
        
    
if __name__ == '__main__':
 
    import sys
 
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    window = Window()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.02.2015, 00:15
Ответы с готовыми решениями:

PyQt4 Создание геометрических фигур и закрашивание их
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt4 import QtGui from PyQt4 import QtCore from PyQt4.QtGui...

Закрашивание области между функциями на графике
Добрый вечер. Не могу закрасить область между 7 функциями. Использую такую конструкцию: plt.fill_between(x, y, where = ((y&gt;=0)...

Закрашивание
Я создал объект прямоугольник, и внутри него я нарисовал 10 прямоугольников линиями. Можно ли как-нибудь закрасить то, что внутри линий,...

1
Эксперт Python
 Аватар для dondublon
4653 / 2073 / 366
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 10,183
Записей в блоге: 6
06.02.2015, 08:37
А где моделька-то?
Что у вас тут, вообще? Куча виджетов? В Qt так не делается.
Если есть ячейки - то подразумевается таблица.
Тут либо использовать настоящую модель (QStandardItemModel или QAbstractItemModel), либо через графику (QGraphicsView, QGraphicsScene, QGrapticsItem-ы).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.02.2015, 08:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Закрашивание
&lt;?php function rndrgb($img,$color,$min,$max){ srand(); $rnd = mt_rand(150,255); switch ($color){ case &quot;red&quot;: return...

Закрашивание окружности
Есть 2 проблемы: 1) Не происходит закрашивание окружности на каждом шаге. Из-за этого на экране много окружностей образуют линию, но мне...

Закрашивание изображений
Скажите,есть ли возможность закрашивать картинку другим цветом?При этом не трогая прозрачный фон? Если возможно,то дайте ссылки на...

Закрашивание блоков
здравствуйте Подскажите как сделать следующие - закрасить блог(futer,там где написано - колледж Управления) красным цветом, другой блог...

Закрашивание прямой
На числовой прямой(одномерный массив с n элементов) закрасили n Отрезков. Известны координаты левого и правого конца отрезков. (L;R); найти...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru