Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для ss -20
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 24

Создать и посчитать треуг по кликам мыши

21.02.2015, 18:54. Показов 732. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужны стороны, углы, площадь. Есть код, который отображает координаты:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
import Blender
from Blender import Draw,BGL
mystr=""
coor = [10,230]
def event(evt, val):    
    global mystr
    global coor
    if evt == Draw.ESCKEY:
            Draw.Exit()          
            return
            
    if val==0 and evt ==Draw.LEFTMOUSE:
        coor=Blender.Window.GetMouseCoords()
        print coor
        mystr =str(coor[0])+"  "+str(coor[1])
        Draw.Redraw(1)
 
def gui():              # function drawing in screen
    BGL.glRasterPos2i(coor[0],coor[1]) 
    Draw.Text("coods"+" "+mystr)
    
Draw.Register(gui, event, None)
Есть код, который может работать с цветом и соединять точки
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
import Blender
from Blender import Draw,BGL
from Blender.BGL import *
 
def event(evt, val):    # function to handle input events
 
  if evt == Draw.ESCKEY :   
    Draw.Exit()         # exit when user presses ESC
    return
 
def gui():              # function to draw the screen
    global a
    
    glClearColor(0,0,0,1) # background color
    glClear(BGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT) # clear image buffer
    glColor3f(1.0,0,0) #задание цве
    glLineWidth(5)#определяет толщину в пикселях
    #glShadeModel(GL_SMOOTH)
    glBegin(GL_POLYGON)
    glVertex2i(500,10)  
    #glColor3f(0,1,0)
    glVertex2i(530,600)
    #glColor3f(0,0,1)
    glVertex2i(30,60)
    #glColor3f(1,1,1)
    glVertex2i(10,600)  
    glEnd() 
    
    
Draw.Register(gui, event,None)
Как это соединить??
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.02.2015, 18:54
Ответы с готовыми решениями:

Рисование отрезка по кликам мыши
Здраствуйте. Помогите пожалуйста - что нужно писать, что бы при нажатии мышкой на Picturebox появлялась первая точка отрезка, а после того,...

Прямоугольник не изменяет размеры по кликам мыши
Ребят, можете помочь с простым примером. В программе на окне рисуется прямоугольник и он должен менять размеры по кликам мыши, но размеры...

Рисование прямоугольника в графическом окне по двум кликам мыши
Задача такова: при нажатии правой клавиши миши первый раз должны записатся её координаты на экране, при повторном нажатии снова записуются...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.02.2015, 18:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Как создать подбор из формы подбора в форму товаров перетаскиванием мыши, а не кликанием мыши?
Здравствуйте. Платформа 1с 8.3.13 - конфигурация в режиме - управляемое приложение Есть управляемая форма документа «Расходная...

Как посчитать количество нажатий на кнопку мыши ?
Здравствуйте . Возникла проблема с подсчётом количества нажатий на кнопку мыши . Как это можно реализовать ? Для левой и правой нужно. ...

Как посчитать количество нажатий на кнопку мыши ?
Здравствуйте . Возникла проблема с подсчётом количества нажатий на кнопку мыши . Как это можно реализовать ? Для левой и правой нужно. ...

Посчитать расстояние между двумя кликами мыши
помогите написать программу, которая рассчитывает расстояние между двумя кликами мыши и выводит его в заголовок формы.

Вращение объекта по кликам
Добрый день. Потихоньку ковыряю JS и JQ, вообщем, хочу прописать скрипт, который раскручивает квадрат(или иной объект) в зависимости от...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru