|
12 / 12 / 4
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 51
|
|
Вызвать функцию после отображения страницы Qt11.04.2015, 20:54. Показов 872. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
После отображения определенной страницы необходимо вызвать функцию. Перегрузка методов validatePage не приносит результата. Дайте совет, как можно реализовать, чтоб пользовательская функция могла изменять содержимое страницы после её отображения(уже видны изменения), либо до(подобие метода validatePage)? Т.е. загрузилась страница, и уже после её отображения делать что-либо.
Добавлено через 14 минут И класс qwizardoage конечно.
0
|
|
| 11.04.2015, 20:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибка отображения страницы после JS Можно ли вызвать js функцию при загрузке страницы? |
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 11.04.2015, 21:04 | |
|
По нажатию кнопки на пример менять виджеты надо, так?
0
|
|
|
12 / 12 / 4
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 51
|
|
| 12.04.2015, 09:10 [ТС] | |
|
После отображения страницы при любом событии(нажата кнопка, прошло 2 секунды после отображения страницы) запустить пользовательскую функцию. Проблема в том, что они срабатывают либо до появления страницы, либо после(и тогда невозможно отобразить результат функции на странице).
Добавлено через 5 часов 4 минуты А все было просто. Необходимо было создать наследника QtCore.QThread и в этом потоке реализовывать операции.
0
|
|
| 12.04.2015, 09:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как вызвать функцию при загрузки страницы Вызвать PHP функцию без перезагрузки страницы
Как вызвать функцию в классе после подключения к серверу socket?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|