|
|
||||||
Обновление элементов виджета каждую секунду28.12.2016, 23:11. Показов 6094. Ответов 9
Метки pyqt4;timer (Все метки)
Есть таймер, на нем 3 кнопки. На данном этапе пытаюсь заставить работать кнопку start. Каждую секунда должно меняться значение текста трех атрибутов self.label, self.label_2, self.label_3. После, чего обновляться вид;ет. Но что-то у меня идет не так. Значение не меняется, а виджет не обновляется.
Выкладываю полный код
0
|
||||||
| 28.12.2016, 23:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Вывод результата каждую секунду Смена цвета каждую секунду Обновление каждую секунду и новых загрузка файлов |
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 28.12.2016, 23:40 | |
|
Естественно не обновляется, ты бесконечный цикл запустил в главном потоке. Запускай цикл или в отдельном потоке или используй объект таймер.
При работе с GUI нельзя в главном потоке выполнять блокирующих операций или операций выполняющихся длительное время, потому что на время работы этих операций гуй обновляться не будет.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 29.12.2016, 13:51 [ТС] | |||||||||||
|
попробовал как вы рекомендовали.
Добавлено через 49 минут оу, забыл задержку.
0
|
|||||||||||
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 29.12.2016, 14:52 | |
|
Luca Brasi, отдельный поток не может и не должен пытаться изменять состояние объектов из главного потока. Всё данные должны передаваться с помощью слотов и сигналов и ни какие методы update, чтобы перересовать форму не нужны!
0
|
|
|
|
|
| 29.12.2016, 20:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 29.12.2016, 20:22 | |
|
Luca Brasi, Создаешь свой сигнал и связываешь его со своей функцией (она же слот), которая будет принимать данные из другого потока с помощью механизма сигналов и обновлять данные. Все.
0
|
|
|
|
|
| 29.12.2016, 22:52 [ТС] | |
|
alex925, теперь вопросов еще больше. Начну с самого простого.
Нужно все таки виджет обновлять после того как применю setText() или оно само перерисует?
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 30.12.2016, 14:14 | |
|
Luca Brasi, ничего вручную пересовыть не надо, все делается само!
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 30.12.2016, 14:29 [ТС] | |||||||||||
|
alex925, главной моей ошибкой было
Я учел ваши рекомендации в предыдущих постах и перепилил таймер.
0
|
|||||||||||
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 30.12.2016, 16:44 | |
|
Luca Brasi, блокируй кнопку старт, после того как на нее нажали и разблокируй после нажатия стоп, а то у тебя бага.
0
|
|
| 30.12.2016, 16:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Обновление данных каждую секунду через таймер WPF Фризы каждую секунду Действие каждую секунду Увеличение TrackBar.Value каждую секунду Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|