|
8 / 8 / 12
Регистрация: 01.05.2011
Сообщений: 27
|
|
Интерфейс для игры «жизнь»08.03.2017, 11:52. Показов 1912. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Нужно написать интерфейс программы, в нем должно быть поле (сетка) клеток, которое можно масштабировать и перемещать видимую область, поле - неограниченных размеров (в идеале), клетки должны иметь координаты и состояния - закрашена/не закрашена. Подскажите какие классы, методы мне нужны, или как писали бы Вы (код не прошу). До этого писал только консольные программки. Пример: https://www.youtube.com/watch?v=My8AsV7bA94
0
|
|
| 08.03.2017, 11:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Интерфейс для игры угадай число Построить сетку для игры Жизнь Разработать программу для игры «Жизнь» |
|
|
|
| 13.03.2017, 12:17 | |
|
На PyQt, в любом случае понадобится QGraphicsView+QGraphicsScene.
Далее возможны варианты. Может, обойтись битмапом, но это без горизонтальных и вертикальных линий.
1
|
|
| 13.03.2017, 12:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Визуализация игры Жизнь. Какой компонент использовать для прорисовки поля (MVVM)
Сделать интерфейс для c++ игры Написание кода игры "Жизнь" для трех точек Как создать клеточное поле для игры "Жизнь"? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|