|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 50
|
||||||
PyQt5 Перехват нажатия клавиши11.12.2017, 06:52. Показов 11595. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Задали сделать блокнот на Питоне. Столкнулся с такой проблемой. Нужно отследить нажатие клавиш, которые изменяют textEdit, чтобы в будущем корректно вызвать окно сохранения.
сигнал, посылаемый с этих клавиш затрагивал pressKeyEvent?
0
|
||||||
| 11.12.2017, 06:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|
| 11.12.2017, 14:03 | |
|
eventFilter поможет
http://doc.crossplatform.ru/qt... nt-filters
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 50
|
|||||||||||
| 11.12.2017, 17:07 [ТС] | |||||||||||
|
Сделал класс для перехвата:
0
|
|||||||||||
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|
| 11.12.2017, 23:18 | |
|
сделай свой сигнал и соединяй с чем угодно
https://pythonworld.ru/gui/pyq... gnals.html
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 12.12.2017, 09:22 | |
Сообщение было отмечено G59 как решение
Решение
G59, ты слишком сильно заморочился, все давно сделано за тебя уже. Есть специальный сигнал, который вызывается при изменении текста в виджете. Тебе нужно просто подписаться на получение сигнала и выставлять себе где-то флаг, что текст поменялся и все.
https://stackoverflow.com/ques... ange-event
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 50
|
|
| 13.12.2017, 12:55 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
| 13.12.2017, 12:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не работает привязка функции к событию нажатия клавиши Продолжение выполнения цикла после нажатия клавиши Передача нажатия клавиши в неактивное окно игры Перехват нажатия клавиши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|