Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.98/120: Рейтинг темы: голосов - 120, средняя оценка - 4.98
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 57

Игра викторина

02.08.2018, 19:59. Показов 23309. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я пишу простейшую игру, мне нужно, чтобы при нажатии на правильный ответ, появлялось окно что ответ правильный и в основном окне запускался новый вопрос с новыми кнопками. Окно о правильности ответа выскакивает, но вот новый вопрос не появляется. Как это сделать?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
 
mainWindow = Tk()
 
mainWindow.title("Викторина")
mainWindow.geometry("400x320+800+200")
 
def level_1(): #Метод обработки первого вопроса
 
    question = Label(mainWindow,text = "Какая бывает лопата?",font = "Jokerman 20") #Текст вопроса плюс шрифт текста
    btn1 = Button(mainWindow,text = "Совковая",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200",command = lambda : clickCorrectButton()) #Далее создаем кнопки с ответами
    btn2 = Button(mainWindow,text = "Граблевая",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn3 = Button(mainWindow,text = "Тяпковая",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn4 = Button(mainWindow,text = "Мотыжная",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
 
    def clickCorrectButton():
 
        messagebox.showinfo("Правильно!", "Вы ответили верно!")
        level_2()
 
    question.pack() #Делаем видимыми элементы,данный метод автоматически выравнивает по центру
    btn1.pack()
    btn2.pack()
    btn3.pack()
    btn4.pack()
 
def level_2():
 
    question = Label(mainWindow,text = "Кто такой ара?",font = "Jokerman 20")
    btn1 = Button(mainWindow,text = "Дельфин",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn2 = Button(mainWindow,text = "Медьведь",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn3 = Button(mainWindow,text = "Попугай",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn4 = Button(mainWindow,text = "Крокодил",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
 
    question.pack()
    btn1.pack()
    btn2.pack()
    btn3.pack()
    btn4.pack()
 
level_1()
mainWindow.mainloop()
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.08.2018, 19:59
Ответы с готовыми решениями:

Игра викторина
Здравствуйте, помогите пожалуйста сделать викторину на python. from tkinter import * from tkinter import messagebox mainWindow =...

Викторина
Здравствуйте Пришла с такой проблемой: мне нужно создать викторину минимум на 12 вопросов с помощью tkinter. Хотела сделать через...

Викторина
Здравствуйте. Мне задали задачу: Используя любые средства написать программу викторина: Выбрать минимум 5 известных людей и узнать их...

4
131 / 146 / 19
Регистрация: 19.02.2017
Сообщений: 619
02.08.2018, 20:35
Цитата Сообщение от lopatuxin Посмотреть сообщение
новый вопрос не появляется
У меня появляется.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 57
03.08.2018, 09:43  [ТС]
Мне нужно, чтобы старый вопрос удалился с окна, а новый появился
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2019
Сообщений: 1
17.01.2019, 17:43
Нашёлся ответ, как это сделать? Сам не могу реализовать это.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2019
Сообщений: 1
23.11.2019, 21:30
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
 
mainWindow = Tk()
mainWindow2 = Tk()
 
mainWindow.title("Викторина")
mainWindow2.title("Викторина")
mainWindow.geometry("900x900")
mainWindow2.geometry("900x900")
 
def level_1(): #Метод обработки первого вопроса
 
    question = Label(mainWindow,text = "Какая бывает лопата?",font = "Jokerman 20") #Текст вопроса плюс шрифт текста
    btn1 = Button(mainWindow,text = "Совковая",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200",command = lambda : clickCorrectButton()) #Далее создаем кнопки с ответами
    btn2 = Button(mainWindow,text = "Граблевая",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn3 = Button(mainWindow,text = "Тяпковая",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn4 = Button(mainWindow,text = "Мотыжная",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
 
    def clickCorrectButton():
 
        messagebox.showinfo("Правильно!", "Вы ответили верно!")
        level_2()
 
    question.pack() #Делаем видимыми элементы,данный метод автоматически выравнивает по центру
    btn1.pack()
    btn2.pack()
    btn3.pack()
    btn4.pack()
 
def level_2():
 
    question = Label(mainWindow2,text = "Кто такой ара?",font = "Jokerman 20")
    btn1 = Button(mainWindow2,text = "Дельфин",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn2 = Button(mainWindow2,text = "Медьведь",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
    btn3 = Button(mainWindow2,text = "Попугай",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200",command = lambda : clickCorrectButton())
    btn4 = Button(mainWindow2,text = "Крокодил",font = "Jokerman 20",background = "#1E90FF",foreground = "#FFFFFF",width= "200")
 
    def clickCorrectButton():
 
        messagebox.showinfo("Правильно!", "Вы ответили верно!")
 
    question.pack()
    btn1.pack()
    btn2.pack()
    btn3.pack()
    btn4.pack()
 
level_1()
mainWindow.mainloop()
mainWindow2.mainloop()
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.11.2019, 21:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Викторина
from tkinter import * from tkinter import messagebox root=Tk() root.title("Тест") root.geometry('300x300') ...

Викторина Flask
нужно сделать простенькую викторину с помощью Python, используя микрофрэймворк Flask + html выглядеть, по моим задумкам это должно...

Майкл Доусон. Викторина
Всем привет. Изучаю Python по учебнику Доусона и столкнулся с проблемой: "local variable 'explanation' referenced before assignment"....

Простая викторина на python
Пытаюсь написать простенькую викторину, но с циклом ерунда получается. Не правильно выводит. Помогите распутаться print("Как тебя...

Майкл Доусон. Глава 7. Викторина
Здравствуйте. Недавно программирую. Начал с книги Майкла Доусона. Возникла проблема с доработкой программы #Booch 22.07.2020 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru