|
5 / 5 / 1
Регистрация: 19.05.2018
Сообщений: 200
|
||||||
Переключение между полями и ограничение пользовательского ввода23.12.2018, 00:28. Показов 1614. Ответов 1
Здравствуйте.
Подскажите как организовать следующую задачу на примере базового фрагмента.
1. принимал только цифры (в делфи я бы это сделал просто прописав в событии OnKeyPress процедуру проверки входящего чара в массив из "угодных" символов) 2. после того как символ прошел "фейс контроль" переместил бы фокус в соседнее окно в событии OnKeyUp при условии валидности первого введенного символа (это можно было бы выяснить при помощи флага, по наличию хоть какого-нибудь текста внутри эдит1 и.т.д. ) Подскажите КАК эти две небольшие задачи можно решить в Tkinter. Что в ткинтере является аналогом описанных событий, где рыть их синтаксис?
0
|
||||||
| 23.12.2018, 00:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Переключение между полями ввода по нажатию кнопок. Приложение MVVM. Ограничение пользовательского ввода для численных свойств Переключение ввода между сценами |
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
||||||
| 24.12.2018, 19:51 | ||||||
|
валидатор делать
типа так
0
|
||||||
| 24.12.2018, 19:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Передача значения между полями ввода. Необходима реализация связи между полями ввода Как создать ограничение? Надо создать ограничение ввода букв, а то программа виснет! Проверка пользовательского ввода Обработка пользовательского ввода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|