Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
1 / 0 / 1
Регистрация: 01.06.2019
Сообщений: 61

Pyglet, проблемы с анимацией

09.02.2020, 00:04. Показов 1693. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Заинтересовался библиотекой pyglet, потихоньку читая документацию и находя хоть какие то примеры, попробовал сделать небольшую анимацию при движении. Вроде все работает, но есть 3 проблемы.
1. По задумке когда объект движется (условно назовем его персонаж) когда нажата клавиша идет анимация ходьбы (цифры от 1 до 8) когда ее отжимаешь идет условная анимация как он стоит (отзеркаленные цифры), но если нажать 2 клавиши одновременно а потом 1 отпустить тут же проигрывается анимация как он стоит, хотя объект двигается.
2. Все анимации проигрываются своим ходом, то есть если я нажму клавишу анимация может начинатсьяся с 3 кадра или с 1 или с 7 и т д.
3. Сам код. Вот чувствую пятой точкой что можно было сделать проще, но пока не хватает умений и знаний, поэтому сделал как я понимаю и могу на данный момент.
Вложения
Тип файла: rar pyglet.rar (8.6 Кб, 5 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.02.2020, 00:04
Ответы с готовыми решениями:

Pyglet, прорисовка карты
Доброе время суток, помогите пожалуйста в следующем вопросе. Хотел с помощью pyglet нарисовать карту на основе текстового шаблона, в итоге...

Проблемы с анимацией
Чтобы сознавать анимацию движения планет приходиться очищать canvas но в то же время метод рисования овала не рисует овал как орбиту...

Проблемы с анимацией
Здравствуйте. Может кто сталкивался с такой проблемой. Когда персонаж садится на стул и начинается новая анимация, он уезжает вперед. В...

1
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,301
09.02.2020, 03:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Kxarog как решение

Решение

Цитата Сообщение от Kxarog Посмотреть сообщение
По задумке когда объект движется (условно назовем его персонаж) когда нажата клавиша идет анимация ходьбы (цифры от 1 до 8) когда ее отжимаешь идет условная анимация как он стоит (отзеркаленные цифры), но если нажать 2 клавиши одновременно а потом 1 отпустить тут же проигрывается анимация как он стоит, хотя объект двигается.
Вы в методе on_draw сперва проверяете надо ли идти, а потом надо ли стоять, вот значение из on_key_release и оказывается последним, поменяйте местами

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
if player_stop == "right":
        z = player_stop_right
    if player_stop == "left":
        z = player_stop_left
    if player_stop == "up":
        z = player_stop_up
    if player_stop == "down":
        z = player_stop_down
 
    if right == True:
        z = player_right
    if left == True:
        z = player_left
    if up == True:
        z = player_up
    if down == True:
        z = player_down
Цитата Сообщение от Kxarog Посмотреть сообщение
Все анимации проигрываются своим ходом, то есть если я нажму клавишу анимация может начинатсьяся с 3 кадра или с 1 или с 7 и т д.
Тут ничего не сделаешь, в классе нет подсчета кадров

Цитата Сообщение от Kxarog Посмотреть сообщение
Сам код. Вот чувствую пятой точкой что можно было сделать проще, но пока не хватает умений и знаний, поэтому сделал как я понимаю и могу на данный момент.
Тут код совсем простой, особо не поупрощаешь, так разве что

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
player_stop = "down"
player_stops = {"right": player_stop_right, "left": player_stop_left, "up": player_stop_up, "down": player_stop_down, "move": None}
z = player_stop_up
 
@window.event
def on_draw():
    global z
    window.clear()
    fps_display.draw()
    z.draw()
 
    z = player_stops[player_stop]
 
    if right == True:
        z = player_right
    if left == True:
        z = player_left
    if up == True:
        z = player_up
    if down == True:
        z = player_down
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.02.2020, 03:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблемы с анимацией
<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> @import...

Проблемы с анимацией
Здравствуйте уважаемые форумчане! Помогите пожалуйста с курсовой работой. C++ изучаю совсем недавно и с анимацией пока не встречался....

Проблемы с анимацией
Что делать если когда я запускаю игру анимация переходит в идл, а потом в ран и остаётся там, хотя это должно происходить по нажатию...

Проблемы с анимацией
Написал JS код, благодаря которому из под одной картинки выезжает другая при наведении на нее мышью, и наоборот когда убираешь курсор...

проблемы с анимацией в юнити2д
Есть сцена в которой есть UI панель с анимацией и если загружаться с этой сцены то все анимации нормально работают, но если перейти в эту...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru