|
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.06.2020
Сообщений: 44
|
||||||
Калькулятор на PyQt524.09.2020, 21:57. Показов 21207. Ответов 7
Я хочу сделать калькулятор с помощью PyQt5. Я вроде всё сделал, но не понимаю как так, что в данном классе нету метода res, хотя я вроде всё прописал... Это вообще первое что я пишу на PyQt5. Помогите пожалуйста! и подскажите как можно по проще реализовать калькулятор?
0
|
||||||
| 24.09.2020, 21:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Все методы и атрибуты PyQt5.QtGui PyQt5.Qtwdigets и QtCore Unable to import 'PyQt5' / No module named 'PyQt5' / PyQt5 Error while finding module specification for 'PyQt5.uic.pyuic' (ModuleNotFoundError: No module named 'PyQt |
|
|
|
| 24.09.2020, 22:05 | |
|
Вам тут всем с одними и теми же кодами калькулятора делать что ли нечего?
Ну возьми еще раз копирни код из соседней ветки. Там точно такой же. Нафига вообще писать на QT, если ты Python не знаешь?
0
|
|
|
1567 / 740 / 321
Регистрация: 02.05.2020
Сообщений: 1,659
|
||
| 25.09.2020, 09:17 | ||
|
Вначале строк
124 144 152 157 167 171 175 179 уберите 4 пробела Добавлено через 2 минуты
1
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.06.2020
Сообщений: 44
|
|
| 25.09.2020, 09:52 [ТС] | |
|
Garry, нам дали такое задание и я написал свой код и прошу у вас помощи...
0
|
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|
| 25.09.2020, 12:02 | |
|
на форуме калькуляторов вагон
Создание сигналов от нажатия кнопок цифр, native Qt signal is not callable
0
|
|
|
|
|||
| 25.09.2020, 14:49 | |||
|
На Go, например, писать гуй такое же бессмысленное занятие, так как язык заточен для другого. Если бы ты знал Python хотя бы на предбазовом уровне - никогда не написал такой лапшекод из кнопок. Все можно создать в цикле - будет в 10 раз компактнее. И это уже можно назвать программированием. ---------------------------- А знаешь почему нет метода res? Потому что ты написал слишком много нечитабельной лапши, из-за которой не видишь, что метод res (и не только его) поместил внутрь другого метода - initUI.
0
|
|||
| 25.09.2020, 15:03 | |
|
0
|
|
| 25.09.2020, 15:05 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
| 25.09.2020, 15:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как преобразовать обычный калькулятор в калькулятор использующий класс стек? Подраздел «Калькулятор» (выводится при установке плагина «калькулятор», возможность редактировать параметры че PyQt5 Pyqt5
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|