|
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.04.2018
Сообщений: 33
|
|
PyQt5 Как сделать так чтобы для каждого QListWidgetItem можно было вводить разные значения в QLineEdit?27.11.2020, 11:05. Показов 764. Ответов 2
Имеется форма с QListWidget и несколькими итемами в нем, а также несколько QLineEdit. Пример на скриншоте:
Суть вопроса. Как связать QListWidgetItem c QLineEdit и сделать так чтобы при клике на итем можно было ввести индивидуальные значения для него? PS. Чтобы как бы для каждого итема создавались все те же самые QLineEdit, но при этом не затирая поля (QLineEdit) других итемов Надеюсь что понятно объяснил
0
|
|
| 27.11.2020, 11:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как сделать так чтобы в QLineEdit можно было вводить только буквы Как сделать так, чтобы можно было вводить всё в одну строку? Как сделать так, чтобы можно было вводить Имя Фамилию с пробелом |
|
Модератор
|
|
| 27.11.2020, 11:14 | |
|
KerroViT, ну наверное стоит задуматься куда ты будешь сохранять данные?
Добавлено через 4 минуты Создай функцию которая принимает два аргумента, новый итем и предыдущий итем. Которая собирает данные с форм, запихивает их в предыдущий итем, например через функцию setData. И достает из нового итема данные, и вкладывает в форму. А потом цепляй к сигналу: currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *previous)
1
|
|
|
|
||
| 27.11.2020, 15:07 | ||
|
0
|
||
| 27.11.2020, 15:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как сделать, чтобы можно было не однократно вводить значения?
Как мне сделать так чтобы тут матрицу можно было вводить с клавиатуры?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|