Аватар для jkrnd
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648

Как переделать файл, созданный в дизайнере с учётом требований объектно-ориентированного подхода?

01.09.2021, 16:00. Показов 1438. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здравствуйте.

В QTdesigner создан файл 'untitled.ui'. Программой pyuic5 он успешно преобразован в файл untitled_generate_from_ui.py.
Для этого был использован батник:
pyuic5.exe -x E:\Jura\Py\PyQt5\Temp\untitled.ui -o E:\Jura\Py\PyQt5\Temp\untitled_generate_ from_ui.py
То есть получился полностью автономный запускаемый файл. Но писать в таком коде неудобно. Создаю свой main.py-файл и переношу туда вручную данные из файла untitled_generate_from_ui.py. Не компилируется (строка 42). В чём дело непонятно. Вот код untitled_generate_from_ui.py:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
 
class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName("MainWindow")
        MainWindow.resize(495, 161)
        self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.centralwidget)
        self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
        self.verticalLayout = QtWidgets.QVBoxLayout()
        self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout")
        self.horizontalLayout = QtWidgets.QHBoxLayout()
        self.horizontalLayout.setObjectName("horizontalLayout")
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton)
        self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
        self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton_2)
        self.pushButton_3 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_3.setObjectName("pushButton_3")
        self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton_3)
        self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout)
        self.horizontalLayout_2 = QtWidgets.QHBoxLayout()
        self.horizontalLayout_2.setObjectName("horizontalLayout_2")
        self.pushButton_4 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_4.setObjectName("pushButton_4")
        self.horizontalLayout_2.addWidget(self.pushButton_4)
        self.pushButton_5 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_5.setObjectName("pushButton_5")
        self.horizontalLayout_2.addWidget(self.pushButton_5)
        self.pushButton_6 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_6.setObjectName("pushButton_6")
        self.horizontalLayout_2.addWidget(self.pushButton_6)
        self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout_2)
        self.gridLayout.addLayout(self.verticalLayout, 0, 0, 1, 1)
 
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
 
        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
 
    def retranslateUi(self, MainWindow):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
        self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.pushButton_2.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.pushButton_3.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.pushButton_4.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.pushButton_5.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
        self.pushButton_6.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
 
 
if __name__ == "__main__":
    import sys
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    MainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
    ui = Ui_MainWindow()
    ui.setupUi(MainWindow)
    MainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())

Вот код main.py:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
# объектно ориентированнный подход
import sys
from PyQt5.QtWidgets import *
 
class DlgMain(QDialog):  # Создаём класс, наследуемый от QDialog
    def __init__(self):
        super().__init__()  # Вызов конструктора класса-родителя
        self.setObjectName("MainWindow")
        self.resize(495, 161)
        self.centralwidget = QWidget(self)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.gridLayout = QGridLayout(self.centralwidget)
        self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
        self.verticalLayout = QVBoxLayout()
        self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout")
        self.horizontalLayout = QHBoxLayout()
        self.horizontalLayout.setObjectName("horizontalLayout")
        self.pushButton = QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton)
        self.pushButton_2 = QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
        self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton_2)
        self.pushButton_3 = QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_3.setObjectName("pushButton_3")
        self.horizontalLayout.addWidget(self.pushButton_3)
        self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout)
        self.horizontalLayout_2 = QHBoxLayout()
        self.horizontalLayout_2.setObjectName("horizontalLayout_2")
        self.pushButton_4 = QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_4.setObjectName("pushButton_4")
        self.horizontalLayout_2.addWidget(self.pushButton_4)
        self.pushButton_5 = QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_5.setObjectName("pushButton_5")
        self.horizontalLayout_2.addWidget(self.pushButton_5)
        self.pushButton_6 = QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_6.setObjectName("pushButton_6")
        self.horizontalLayout_2.addWidget(self.pushButton_6)
        self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout_2)
        self.gridLayout.addLayout(self.verticalLayout, 0, 0, 1, 1)
 
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
 
        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
 
 
 
if __name__ == '__main__':  # Означает что модуль не импортируемый в другую программу, а запускается как отдельная программа
    app = QApplication(sys.argv)  # Создание экземпляра класса приложения
    dlgMain = DlgMain()           # Создание главного окна приложения
    dlgMain.show()                # Отображение окна (метод унаследован от класса QDialog)
    sys.exit(app.exec_())         # Запуск приложения (запуск цикла loop отображения виджетов, обработчиков событий,...)
                                  # Передаём ошибку в метод exit модуля sys (так будет правильнее)
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.09.2021, 16:00
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать программу посредством объектно-ориентированного подхода
2. Реализовать программу посредством объектно-ориентированного подхода (назвать класс, например, table) с использованием методов...

Моделирование работы РЛС с использованием объектно-ориентированного подхода
Задание: Требуется создать программу (консольное приложение), реализованную с помощью классов и предназначенную для моделирования процесса...

Моделирование работы РЛС с использованием объектно-ориентированного подхода
Товарищи,появился вопрос.Написал программу которая моделирует работу РЛС с декартовой системе координат с двумя координатами х и у.Но...

2
 Аватар для jkrnd
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
01.09.2021, 16:01  [ТС]
Вот на всякий случай архив с файлами:
Вложения
Тип файла: rar Temp.rar (2.5 Кб, 6 просмотров)
0
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
01.09.2021, 23:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено jkrnd как решение

Решение

Цитата Сообщение от jkrnd Посмотреть сообщение
MainWindow.setCentralWidget(self.central widget)
self.retranslateUi(MainWindow)
       QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Ma inWindow)
вы наследуетесь от QDialog а не от QMainWindow
закомментируйте эти строки для пробы

Добавлено через 17 минут
дизайнером хорошо пользоваться когда в С++/QtCreator работаешь. в питоне оно лишнее
https://github.com/baoboa/pyqt... layouts.py
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.09.2021, 23:28
Помогаю со студенческими работами здесь

требуется веб программер на php со знанием объектно-ориентированного подхода
нужен спец для поддрежки сайта http://job.1sek.ru

Как правильно подключить созданный в дизайнере файл к приложению на Python3
Всем здравствуйте. Пакет Qt5 установлен. Qt designer установлен. В Python 2 это выглядело так: # листинг 20.1. Минимально...

Особенности предметно-ориентированного подхода
Можете пожалуйста написать, пожалуйста, Что такое предметно-ориентированный подход и его особенности, ищу в гугле,не могу найти.

Как лучше реализовать GUI с учетом моих требований
Нам нужна возможность реализовать на C# под .NET4 красивые и "юзабельные" интерфейсы наших программ (чтобы не было все так...

Реализовать средства объективно-ориентированного подхода алгоритма нахождения сумм площадей и периметров круга
Реализовать средства объективно-ориентированного подхода алгоритма нахождения сумм площадей и периметров круга, прямоугольника,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru