Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
PyQt5

Не показывает картинку

01.11.2022, 11:40. Показов 3194. Ответов 35

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, такая проблема: пишу код, работаю с Pyqt5, не высвечивается картинка. Подумал ошибка в коде, но у друга все работает, подумал проблема в ноутбуке, сбросил до заводских, ничего не изменилось. Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.11.2022, 11:40
Ответы с готовыми решениями:

Tkinter не показывает картинку
Подскажите, пожалуйста, почему вот эта программа не показывает картинку: from tkinter import *...

Показывает картинку до нажатия клавиши
Помогите сделать что-то такое: " на экран pygame выводится картинка." по нажатию цифры n на...

Не показывается картинка
Приветствую. Начал изучать PyGame и вышла проблема. Я хотел вывести картинку но она не появляется...

35
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
01.11.2022, 11:50
да, сталкиваемся регулярно. Называется - неспособность задать вопрос, на который можно ответить и помочь.
Какая картинка? Где код? какие ошибки?
1
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
01.11.2022, 12:04
Цитата Сообщение от Golo31 Посмотреть сообщение
не высвечивается картинка

Оно?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
01.11.2022, 12:08  [ТС]
Welemir1,при правильно написанном коде, в Label не появляется картинка.
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
import sys
 
from PyQt5.QtGui import QPixmap
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QLabel
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
 
 
class Ui_MainWindow(object):
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName("MainWindow")
        MainWindow.resize(800, 600)
        self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(50, 50, 210, 50))
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(50, 200, 210, 50))
        self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
        self.pushButton_3 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(50, 350, 210, 50))
        self.pushButton_3.setObjectName("pushButton_3")
        self.pushButton_4 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
        self.pushButton_4.setGeometry(QtCore.QRect(50, 600, 150, 50))
        self.pushButton_4.setObjectName("pushButton_4")
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
        self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
        self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 21))
        self.menubar.setObjectName("menubar")
        MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
        self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
        self.statusbar.setObjectName("statusbar")
        MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
        self.pixmap = QPixmap('hock.jpg')
        self.image = QLabel(self)
        self.image.move(300, 60)
        self.image.resize(500, 350)
        self.image.setPixmap(self.pixmap)
 
        self.pondozhka = QLabel(self)
        self.pondozhka.setText("Подножка - Хоккеист, который использует клюшку, конек, ногу \nили руку, чтобы сд"
                               "елать подножку сопернику, заставляя его по- \nтерять равновесие или упасть.")
        self.pondozhka.move(300, 0)
        self.pondozhka.resize(500, 100)
        self.pondozhka.hide()
 
        self.tolchok = QLabel(self)
        self.tolchok.setText(
            "Хоккеист, который применяет силовой прием, атакует с разбега  или в прыжке, толкает соперника в борт локтем"
            ", подставив подножку, в результате чего соперник с силой ударяется о борт. ")
        self.tolchok.move(300, 200)
        self.tolchok.resize(500, 100)
        self.tolchok.hide()
 
        self.udar_v_golovu = QLabel(self)
        self.udar_v_golovu.setText("Хоккеист, который направляет удар любого вида любой частью своего тела или "
                                   "снаряжения в голову или в область шеи хоккеиста команды соперника, либо с силой "
                                   "толкает его голову в защитное стекло или борт. Это Правило охватывает все "
                                   "аналогичные действия в отношении атаки в голову и шею за исключением тех, "
                                   "которые касаются драк.")
        self.udar_v_golovu.move(300, 400)
        self.udar_v_golovu.resize(515, 115)
        self.udar_v_golovu.hide()
 
        self.nesport = QLabel(self)
        self.nesport.setText(
            "Нарушениями считается некорректное поведение хоккеистов, не связанное напрямую с игрой. Что относится к да"
            "нной категории нарушений? Оскорбления и нецензурные высказывания, как в адрес игроков из команды "
            "соперников, так и в адрес судьи.")
        self.nesport.move(300, 600)
        self.nesport.resize(520, 115)
        self.nesport.hide()
 
        self.sin_lin = QLabel(self)
        self.sin_lin.setText("Синяя линия. Полоса, отделяющая зону обороны и зону атаки от остальной площадки. Названа"
                             " в честь цвета, в который выкрашена — синий. Если игрок атакующей команды пересекает эту "
                             "линию раньше, чем шайба — судья свистит положение вне игры.")
        self.sin_lin.move(300, 0)
        self.sin_lin.resize(520, 115)
        self.sin_lin.hide()
 
        self.lic_lin = QLabel(self)
        self.lic_lin.setText("Лицевые линии позволяют определить месторасположение ворот. Отступ к своеобразной линии "
                             "составляет от 3 до 4 м. Линия называется линией ворот. Ворота не могут располагаться ближе"
                             " или дальше к бортикам.")
        self.lic_lin.move(300, 200)
        self.lic_lin.resize(500, 100)
        self.lic_lin.hide()
 
        self.usi = QLabel(self)
        self.usi.setText("Усы – это специальная разметка (две коротких параллельных полоски) на конечных кругах"
                         " вбрасывания, на которой располагаются крайние нападающие.")
        self.usi.move(300, 400)
        self.usi.resize(510, 100)
        self.usi.hide()
 
        self.kr_lin = QLabel(self)
        self.kr_lin.setText("Красная линия. Обозначает центр площадки, проходя точно посередине. Но ранее, до отмены "
                            "«правила красной линии», центральная красная линия делила площадку на две зоны, свою и "
                            "чужую. «Правило красной линии» запрещало бросать шайбу так, чтобы она пересекала "
                            "две линии.")
        self.kr_lin.move(300, 600)
        self.kr_lin.resize(510, 120)
        self.kr_lin.hide()
 
        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
 
    def retranslateUi(self, MainWindow):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
        self.pondozhka.setText(_translate("MainWindow",
                                          "Подножка - Хоккеист, который использует клюшку, конек, ногу \nили руку, чтобы сд"
                                          "елать подножку сопернику, заставляя его по- \nтерять равновесие или упасть."))
        self.tolchok.setText(
            _translate("MainWindow", "Толчок на борт - Хоккеист, который применяет силовой прием, ата-\nкует с разбега"
                                     "или в прыжке, толкает соперника в борт локтем, под-\nставив поднож"
                                     "ку, в результате чего соперник с силой ударяется о\nборт. "))
        self.udar_v_golovu.setText(
            _translate("MainWindow", "Удар в голову - Хоккеист, который направляет удар любого вида\nлюбой частью"
                                     " своего тела или снаряжения в голову или в область\nшеи хокке"
                                     "иста команды соперника, либо с силой толкает его голо-\nву в за"
                                     "щитное стекло или борт. Это Правило охватывает все анало-\n"
                                     "гичные действия в отношении атаки в голову и шею за исключением\n"
                                     "тех, которые касаются драк."))
        self.nesport.setText(
            _translate("MainWindow",
                       "Неспортивное поведение - Нарушениями считается некорректное по-\nведение хоккеистов, "
                       "не связанное напрямую с игрой. Что относится к\nда"
                       "нной категории нарушений? Оскорбления и нецензурные выска-\nзывания,"
                       " как в адрес игроков из команды соперников, так и в адрес \nсудьи."))
        self.sin_lin.setText(_translate("MainWindow",
                                        "Синяя линия. Полоса, отделяющая зону обороны и зону атаки от\nостальной площадки. Названа"
                                        " в честь цвета, в который выкрашена —\nсиний. Если игрок атакующей команды пересекает эту "
                                        "линию раньше, чем шайба — судья свистит положение вне игры."))
        self.lic_lin.setText((_translate("MainWindow",
                                         "Лицевая линия. Позволяет определить месторасположение ворот.\nОтступ к "
                                         "своеобразной линии составляет от 3 до 4 м. Линия назы-\nвается линией ворот. "
                                         "Ворота не могут располагаться ближе или\nдальше к бортикам.")))
        self.usi.setText(_translate('MainWindow',
                                    "Усы – это специальная разметка (две коротких параллельных поло-\nски) на конечных "
                                    "кругах вбрасывания, на которой располагаются\nкрайние нападающие."))
        self.kr_lin.setText((_translate("MainWindow",
                                        "Красная линия. Обозначает центр площадки, проходя точно посере-\nдине. Но ранее, "
                                        "до отмены «правила красной линии», центральная\nкрасная линия делила площадку на"
                                        " две зоны, свою и чужую. «Пра-\nвило красной линии» запрещало бросать шайбу так, "
                                        "чтобы она\nпересекала две линии.")))
 
        self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "Правила"))
        self.pushButton_2.setText(_translate("MainWindow", "Объекты на поле"))
        self.pushButton_3.setText(_translate("MainWindow", "Защита игрока"))
        self.pushButton_4.setText(_translate("MainWindow", "Оставить отзыв"))
 
 
class FirstForm(QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setupUi(self)
        self.initUI()
 
    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 150, 1100, 800)
        self.setWindowTitle('Пособие для ознакомлаения с хоккеем')
        self.pushButton.clicked.connect(self.pravila)
        self.pushButton_2.clicked.connect(self.object)
        self.pushButton_3.clicked.connect(self.zashita)
 
    def pravila(self):
        self.image.hide()
        self.pondozhka.show()
        self.tolchok.show()
        self.udar_v_golovu.show()
        self.nesport.show()
        self.sin_lin.hide()
        self.lic_lin.hide()
        self.usi.hide()
        self.kr_lin.hide()
 
    def object(self):
        self.pondozhka.hide()
        self.tolchok.hide()
        self.udar_v_golovu.hide()
        self.nesport.hide()
        self.sin_lin.show()
        self.lic_lin.show()
        self.usi.show()
        self.kr_lin.show()
 
    def zashita(self):
        self.pondozhka.hide()
        self.tolchok.hide()
        self.udar_v_golovu.hide()
        self.nesport.hide()
        self.sin_lin.hide()
        self.lic_lin.hide()
        self.usi.hide()
        self.kr_lin.hide()
 
 
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = FirstForm()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec())
0
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
01.11.2022, 12:39
Golo31, картинку положи рядом со скриптом.
Скопипастил твой код, все работает
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
01.11.2022, 12:42
Golo31, ну а ты картинку то положил рядом с кодом? у меня конечно твоей картинки нет, я положил свою:
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
01.11.2022, 12:42
Цитата Сообщение от Golo31 Посмотреть сообщение
при правильно написанном коде
это да, только где ж его взять то?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
01.11.2022, 12:59  [ТС]
iSmokeJCWelemir1, да, картинка лежит рядом с кодом
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
01.11.2022, 13:01
Golo31, значит не судьба)

Добавлено через 41 секунду
хотя покажи скрин, где видно структуру проекта и сам модуль с кодом
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
01.11.2022, 13:10  [ТС]
это?
Миниатюры
Не показывает картинку  
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
01.11.2022, 13:14
Golo31, тогда не знаю, может Вселенная о чем то намекает?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
01.11.2022, 13:22  [ТС]
Welemir1, зачем вы помогаете людям параллельно пытасяь унизить их?
0
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
01.11.2022, 13:34
Golo31, ну картинку другую подсунь, поэкспериментируй. Чудес не бывает.
У нас же твой код работает. С нашими картинками
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
01.11.2022, 13:51  [ТС]
iSmokeJC, пробовал, разрешения, размер, тип файла. все пробовал
0
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,760
01.11.2022, 14:43
Golo31, попробуйте все-таки установить обновления windows и перезагрузить систему.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
01.11.2022, 15:01  [ТС]

u235
, (
Миниатюры
Не показывает картинку  
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
01.11.2022, 15:09
Golo31, кстати, вижу питон 3.9, а у друга, у которого работает какая версия? у меня на 3.8 работает.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
01.11.2022, 15:12  [ТС]
Welemir1, 3.10
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7392 / 4819 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,694
Записей в блоге: 29
01.11.2022, 15:23
Golo31, ладно еще предположение - дело в путях. Сохдай папку по адресу c:\projects там создай новый проект пичарм и вставь свой код, установи пикуте. Запусти и сообщи результат

Еще не плохо скрин где видно полный путь запуска
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2022
Сообщений: 12
01.11.2022, 15:44  [ТС]
Welemir1,так?
Миниатюры
Не показывает картинку  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.11.2022, 15:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Нанесение картинки на другую с прозрачностью. Перетягивание картинки по окну
Здравствуйте. Мне нужно, чтобы картинка шашки наносилась на картинку доски сохраняя прозрачность...

Доделать программу, чтобы она показывала наибольшее число из всех выбранных
Мне нужно доделать программу чтоб она показывала наибольшее число из всех выбранных. И показывала...

Не показывает QSplashScreen при запуске
Сделал маленький пример: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- from PySide.QtGui...

При запуске выдаёт Syntax Error и показывает на print
Попробовал написать простую программу, взятую с примера из учебника (работа с базами данных), но...

Создать скрипт, который открывая через Python, будет показывать таблицу из двух столбцов, где будут числа от 0 до 10
Мне нужно создать скрипт, который открывая через Python, будет показывать таблицу из двух столбцов,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru