|
Автор канал по Лиспу
25 / 23 / 2
Регистрация: 10.08.2021
Сообщений: 357
|
|
Какие сейчас есть основные тенденции и принципы создания программ с GUI?25.01.2024, 15:00. Показов 1139. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Хочу написать свою программу с красивым графическим интерфейсом, таким, который бы выглядел современно. Меня волнует, какие сейчас используются принципы, какие паттерны. Мне совершенно не важны технологии, я уже выбрал библиотеку.
Какие есть материалы по созданию современных интерфейсов? Что можно почитать? Заранее спасибо!
0
|
|
| 25.01.2024, 15:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Какие сейчас есть варианты для запуска python 3 программ на андроиде? Visual C++, какие есть способы создания GUI? Основные принципы создания плагинов |
|
Автор канал по Лиспу
25 / 23 / 2
Регистрация: 10.08.2021
Сообщений: 357
|
|
| 25.01.2024, 15:42 [ТС] | |
|
Welemir1, Это понятно, но меня интересуют основные принципы дизайна, которые не зависят от конкретной библиотеки.
0
|
|
| 25.01.2024, 20:31 | ||
|
0
|
||
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|
| 26.01.2024, 01:25 | |
|
1
|
|
|
Автор канал по Лиспу
25 / 23 / 2
Регистрация: 10.08.2021
Сообщений: 357
|
|
| 26.01.2024, 11:54 [ТС] | |
|
vic5710, Я имею в виду, какие есть основные шаблоны не кола, но дизайна. Например, я считаю таковым боковую панель, как в ВСКод.
0
|
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|
| 26.01.2024, 16:46 | |
|
0
|
|
|
Автор канал по Лиспу
25 / 23 / 2
Регистрация: 10.08.2021
Сообщений: 357
|
|
| 26.01.2024, 16:49 [ТС] | |
|
vic5710, Меня не интересует реализация, меня интересует дизайн, который не зависит от реализации.
0
|
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
||
| 26.01.2024, 18:37 | ||
|
ну применительно к VS Code
0
|
||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 28.01.2024, 12:20 | |
|
vic5710, да он не об этом, ёлы-палы.
Regrin1, гугли ui/ux дизайн. Была какая-то хорошая книжка на русском, но я не помню к сожалению.
0
|
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
||
| 28.01.2024, 15:51 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 28.01.2024, 16:03 | |
|
Тогда и я тебя не понимаю. С фреймворком ты определился. Я тебе посоветовал почитать про основные принципы организации гуйни. Дизайн/управление. Собсно питон тут разумеется не при чем. Ну а ежели тебе нужны какие-то принципы реализации этой гуйни, тогда и смотреть надо в доку по этому фреймворку. Ну или на готовые продукты на нем же.
0
|
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|
| 28.01.2024, 16:08 | |
|
1
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 28.01.2024, 16:10 | |
|
vic5710, точняк. Пардоньте
0
|
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|
| 28.01.2024, 16:31 | |
|
iSmokeJC, нивапрос
1
|
|
| 28.01.2024, 16:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Основные принципы создания грида Какие есть платформы и инструменты для создания GUI? Какие основные принципы ООП как выражаются в коде? Что используется сейчас для создания GUI? Какие есть основные методы оптимизации? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|