Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
11 / 11 / 0
Регистрация: 17.01.2013
Сообщений: 504

Kivy python и чёрный экран на телефоне

12.09.2024, 15:40. Показов 835. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал я приложение для собственных нужд, по сути не большой справочник-калькулятор, на компьютере оно запускается отлично.
Дальше я с помощью buildozer (промучавшись немного) в итоге собрал apk файл, сборка прошла без ошибок.
загрузил полученый файл на телефон, запустил, в результате получаю надпись Loading... затем чёрный экран и приложение вылетает.
в приложении использую sqlite базу, kivy и kivymd
сдаётся мне что нужно как то настроить файл spec? но вот как?

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
[app]
 
# (str) Title of your application
title = myapp
 
# (str) Package name
package.name = sbk3
 
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)
package.domain = org.test
 
# (str) Source code where the main.py live
source.dir = .
 
# (list) Source files to include (let empty to include all the files)
source.include_exts = py,png,jpg,kv,atlas, db,gif,json,ttfs
 
# (list) List of inclusions using pattern matching
#source.include_patterns = assets/*,images/*.png
 
# (list) Source files to exclude (let empty to not exclude anything)
#source.exclude_exts = spec
 
# (list) List of directory to exclude (let empty to not exclude anything)
#source.exclude_dirs = tests, bin, venv
 
# (list) List of exclusions using pattern matching
# Do not prefix with './'
#source.exclude_patterns = license,images/*/*.jpg
 
# (str) Application versioning (method 1)
version = 0.1
 
# (str) Application versioning (method 2)
# version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]
# version.filename = %(source.dir)s/main.py
 
# (list) Application requirements
# comma separated e.g. requirements = sqlite3,kivy
#requirements = python3,kivy==2.3.0,sqlite3,kivymd==1.2.0,https://github.com/kivymd/KivyMD/archive/master.zip,materialyoucolor,exceptiongroup,asyncgui,asynckivy
requirements = python3,kivy==2.3.0,sqlite3,sqlite-database,db-sqlite3,sqlite,kivymd==1.2.0,materialyoucolor,exceptiongroup,asyncgui,asynckivy
 
# (str) Custom source folders for requirements
# Sets custom source for any requirements with recipes
# requirements.source.kivy = ../../kivy
#requirements.source.kivy = ../../kivymd
 
# (str) Presplash of the application
#presplash.filename = %(source.dir)s/data/presplash.png
 
# (str) Icon of the application
#icon.filename = %(source.dir)s/data/icon.png
 
# (list) Supported orientations
# Valid options are: landscape, portrait, portrait-reverse or landscape-reverse
orientation = portrait
 
# (list) List of service to declare
#services = NAME:ENTRYPOINT_TO_PY,NAME2:ENTRYPOINT2_TO_PY
 
#
# OSX Specific
#
 
#
# author = © Copyright Info
 
# change the major version of python used by the app
osx.python_version = 3
 
# Kivy version to use
osx.kivy_version = 2.3.0
 
#
# Android specific
#
 
# (bool) Indicate if the application should be fullscreen or not
fullscreen = 1
 
# (string) Presplash background color (for android toolchain)
# Supported formats are: #RRGGBB #AARRGGBB or one of the following names:
# red, blue, green, black, white, gray, cyan, magenta, yellow, lightgray,
# darkgray, grey, lightgrey, darkgrey, aqua, fuchsia, lime, maroon, navy,
# olive, purple, silver, teal.
#android.presplash_color = #FFFFFF
 
# (string) Presplash animation using Lottie format.
# see https://lottiefiles.com/ for examples and https://airbnb.design/lottie/
# for general documentation.
# Lottie files can be created using various tools, like Adobe After Effect or Synfig.
#android.presplash_lottie = "path/to/lottie/file.json"
 
# (str) Adaptive icon of the application (used if Android API level is 26+ at runtime)
#icon.adaptive_foreground.filename = %(source.dir)s/data/icon_fg.png
#icon.adaptive_background.filename = %(source.dir)s/data/icon_bg.png
 
# (list) Permissions
# (See https://python-for-android.readthedocs.io/en/latest/buildoptions/#build-options-1 for all the supported syntaxes and properties)
#android.permissions = android.permission.INTERNET, (name=android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE;maxSdkVersion=18)
android.permissions = INTERNET,WRITE_EXTERNAL_STORAGE
 
# (list) features (adds uses-feature -tags to manifest)
#android.features = android.hardware.usb.host
 
# (int) Target Android API, should be as high as possible.
#android.api = 31
#android.api = 28
 
# (int) Minimum API your APK / AAB will support.
#android.minapi = 21
android.minapi = 21
 
# (int) Android SDK version to use
#android.sdk = 20
#android.sdk = 19
 
# (str) Android NDK version to use
#android.ndk = 23b
#android.ndk = 17c
 
# (int) Android NDK API to use. This is the minimum API your app will support, it should usually match android.minapi.
#android.ndk_api = 21
 
# (bool) Use --private data storage (True) or --dir public storage (False)
#android.private_storage = True
 
# (str) Android NDK directory (if empty, it will be automatically downloaded.)
#android.ndk_path =
 
# (str) Android SDK directory (if empty, it will be automatically downloaded.)
#android.sdk_path =
 
# (str) ANT directory (if empty, it will be automatically downloaded.)
#android.ant_path =
 
# (bool) If True, then skip trying to update the Android sdk
# This can be useful to avoid excess Internet downloads or save time
# when an update is due and you just want to test/build your package
# android.skip_update = False
android.skip_update = False
 
# (bool) If True, then automatically accept SDK license
# agreements. This is intended for automation only. If set to False,
# the default, you will be shown the license when first running
# buildozer.
# android.accept_sdk_license = False
android.accept_sdk_license = True
 
# (str) Android entry point, default is ok for Kivy-based app
#android.entrypoint = org.kivy.android.PythonActivity
 
# (str) Full name including package path of the Java class that implements Android Activity
# use that parameter together with android.entrypoint to set custom Java class instead of PythonActivity
#android.activity_class_name = org.kivy.android.PythonActivity
 
# (str) Extra xml to write directly inside the <manifest> element of AndroidManifest.xml
# use that parameter to provide a filename from where to load your custom XML code
#android.extra_manifest_xml = ./src/android/extra_manifest.xml
 
# (str) Extra xml to write directly inside the <manifest><application> tag of AndroidManifest.xml
# use that parameter to provide a filename from where to load your custom XML arguments:
#android.extra_manifest_application_arguments = ./src/android/extra_manifest_application_arguments.xml
 
# (str) Full name including package path of the Java class that implements Python Service
# use that parameter to set custom Java class which extends PythonService
#android.service_class_name = org.kivy.android.PythonService
 
# (str) Android app theme, default is ok for Kivy-based app
# android.apptheme = "@android:style/Theme.NoTitleBar"
 
# (list) Pattern to whitelist for the whole project
#android.whitelist =
 
# (str) Path to a custom whitelist file
#android.whitelist_src =
 
# (str) Path to a custom blacklist file
#android.blacklist_src =
 
# (list) List of Java .jar files to add to the libs so that pyjnius can access
# their classes. Don't add jars that you do not need, since extra jars can slow
# down the build process. Allows wildcards matching, for example:
# OUYA-ODK/libs/*.jar
#android.add_jars = foo.jar,bar.jar,path/to/more/*.jar
 
# (list) List of Java files to add to the android project (can be java or a
# directory containing the files)
#android.add_src =
 
# (list) Android AAR archives to add
#android.add_aars =
 
# (list) Put these files or directories in the apk assets directory.
# Either form may be used, and assets need not be in 'source.include_exts'.
# 1) android.add_assets = source_asset_relative_path
# 2) android.add_assets = source_asset_path:destination_asset_relative_path
#android.add_assets =
 
# (list) Put these files or directories in the apk res directory.
# The option may be used in three ways, the value may contain one or zero ':'
# Some examples:
# 1) A file to add to resources, legal resource names contain ['a-z','0-9','_']
# android.add_resources = my_icons/all-inclusive.png:drawable/all_inclusive.png
# 2) A directory, here  'legal_icons' must contain resources of one kind
# android.add_resources = legal_icons:drawable
# 3) A directory, here 'legal_resources' must contain one or more directories, 
# each of a resource kind:  drawable, xml, etc...
# android.add_resources = legal_resources
#android.add_resources =
 
# (list) Gradle dependencies to add
#android.gradle_dependencies =
 
# (bool) Enable AndroidX support. Enable when 'android.gradle_dependencies'
# contains an 'androidx' package, or any package from Kotlin source.
# android.enable_androidx requires android.api >= 28
#android.enable_androidx = True
 
# (list) add java compile options
# this can for example be necessary when importing certain java libraries using the 'android.gradle_dependencies' option
# see https://developer.android.com/studio/write/java8-support for further information
# android.add_compile_options = "sourceCompatibility = 1.8", "targetCompatibility = 1.8"
 
# (list) Gradle repositories to add {can be necessary for some android.gradle_dependencies}
# please enclose in double quotes 
# e.g. android.gradle_repositories = "maven { url 'https://kotlin.bintray.com/ktor' }"
#android.add_gradle_repositories =
 
# (list) packaging options to add 
# see https://google.github.io/android-gradle-dsl/current/com.android.build.gradle.internal.dsl.PackagingOptions.html
# can be necessary to solve conflicts in gradle_dependencies
# please enclose in double quotes 
# e.g. android.add_packaging_options = "exclude 'META-INF/common.kotlin_module'", "exclude 'META-INF/*.kotlin_module'"
#android.add_packaging_options =
 
# (list) Java classes to add as activities to the manifest.
#android.add_activities = com.example.ExampleActivity
 
# (str) OUYA Console category. Should be one of GAME or APP
# If you leave this blank, OUYA support will not be enabled
#android.ouya.category = GAME
 
# (str) Filename of OUYA Console icon. It must be a 732x412 png image.
#android.ouya.icon.filename = %(source.dir)s/data/ouya_icon.png
 
# (str) XML file to include as an intent filters in <activity> tag
#android.manifest.intent_filters =
 
# (list) Copy these files to src/main/res/xml/ (used for example with intent-filters)
#android.res_xml = PATH_TO_FILE,
 
# (str) launchMode to set for the main activity
#android.manifest.launch_mode = standard
 
# (str) screenOrientation to set for the main activity.
# Valid values can be found at https://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element
#android.manifest.orientation = fullSensor
 
# (list) Android additional libraries to copy into libs/armeabi
#android.add_libs_armeabi = libs/android/*.so
#android.add_libs_armeabi_v7a = libs/android-v7/*.so
#android.add_libs_arm64_v8a = libs/android-v8/*.so
#android.add_libs_x86 = libs/android-x86/*.so
#android.add_libs_mips = libs/android-mips/*.so
 
# (bool) Indicate whether the screen should stay on
# Don't forget to add the WAKE_LOCK permission if you set this to True
#android.wakelock = False
 
# (list) Android application meta-data to set (key=value format)
#android.meta_data =
 
# (list) Android library project to add (will be added in the
# project.properties automatically.)
#android.library_references =
 
# (list) Android shared libraries which will be added to AndroidManifest.xml using <uses-library> tag
#android.uses_library =
 
# (str) Android logcat filters to use
#android.logcat_filters = *:S python:D
 
# (bool) Android logcat only display log for activity's pid
#android.logcat_pid_only = False
 
# (str) Android additional adb arguments
#android.adb_args = -H host.docker.internal
 
# (bool) Copy library instead of making a libpymodules.so
#android.copy_libs = 1
 
# (list) The Android archs to build for, choices: armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64
# In past, was `android.arch` as we weren't supporting builds for multiple archs at the same time.
android.archs = arm64-v8a, armeabi-v7a
 
# (int) overrides automatic versionCode computation (used in build.gradle)
# this is not the same as app version and should only be edited if you know what you're doing
# android.numeric_version = 1
 
# (bool) enables Android auto backup feature (Android API >=23)
android.allow_backup = True
 
# (str) XML file for custom backup rules (see official auto backup documentation)
# android.backup_rules =
 
# (str) If you need to insert variables into your AndroidManifest.xml file,
# you can do so with the manifestPlaceholders property.
# This property takes a map of key-value pairs. (via a string)
# Usage example : android.manifest_placeholders = [myCustomUrl:\"org.kivy.customurl\"]
# android.manifest_placeholders = [:]
 
# (bool) Skip byte compile for .py files
# android.no-byte-compile-python = False
 
# (str) The format used to package the app for release mode (aab or apk or aar).
# android.release_artifact = aab
 
# (str) The format used to package the app for debug mode (apk or aar).
# android.debug_artifact = apk
 
 
#android.arch = armeabi-v7a
 
 
#
# Python for android (p4a) specific
#
 
# (str) python-for-android URL to use for checkout
#p4a.url =
 
# (str) python-for-android fork to use in case if p4a.url is not specified, defaults to upstream (kivy)
#p4a.fork = kivy
 
# (str) python-for-android branch to use, defaults to master
#p4a.branch = master
 
# (str) python-for-android specific commit to use, defaults to HEAD, must be within p4a.branch
#p4a.commit = HEAD
 
# (str) python-for-android git clone directory (if empty, it will be automatically cloned from github)
#p4a.source_dir =
 
# (str) The directory in which python-for-android should look for your own build recipes (if any)
#p4a.local_recipes =
 
# (str) Filename to the hook for p4a
#p4a.hook =
 
# (str) Bootstrap to use for android builds
# p4a.bootstrap = sdl2
 
# (int) port number to specify an explicit --port= p4a argument (eg for bootstrap flask)
#p4a.port =
 
# Control passing the --use-setup-py vs --ignore-setup-py to p4a
# "in the future" --use-setup-py is going to be the default behaviour in p4a, right now it is not
# Setting this to false will pass --ignore-setup-py, true will pass --use-setup-py
# NOTE: this is general setuptools integration, having pyproject.toml is enough, no need to generate
# setup.py if you're using Poetry, but you need to add "toml" to source.include_exts.
#p4a.setup_py = false
 
# (str) extra command line arguments to pass when invoking pythonforandroid.toolchain
#p4a.extra_args =
 
 
 
#
# iOS specific
#
 
# (str) Path to a custom kivy-ios folder
#ios.kivy_ios_dir = ../kivy-ios
# Alternately, specify the URL and branch of a git checkout:
#ios.kivy_ios_url = https://github.com/kivy/kivy-ios
#ios.kivy_ios_branch = master
 
# Another platform dependency: ios-deploy
# Uncomment to use a custom checkout
#ios.ios_deploy_dir = ../ios_deploy
# Or specify URL and branch
#ios.ios_deploy_url = https://github.com/phonegap/ios-deploy
#ios.ios_deploy_branch = 1.10.0
 
# (bool) Whether or not to sign the code
#ios.codesign.allowed = false
 
# (str) Name of the certificate to use for signing the debug version
# Get a list of available identities: buildozer ios list_identities
#ios.codesign.debug = "iPhone Developer: <lastname> <firstname> (<hexstring>)"
 
# (str) The development team to use for signing the debug version
#ios.codesign.development_team.debug = <hexstring>
 
# (str) Name of the certificate to use for signing the release version
#ios.codesign.release = %(ios.codesign.debug)s
 
# (str) The development team to use for signing the release version
#ios.codesign.development_team.release = <hexstring>
 
# (str) URL pointing to .ipa file to be installed
# This option should be defined along with `display_image_url` and `full_size_image_url` options.
#ios.manifest.app_url =
 
# (str) URL pointing to an icon (57x57px) to be displayed during download
# This option should be defined along with `app_url` and `full_size_image_url` options.
#ios.manifest.display_image_url =
 
# (str) URL pointing to a large icon (512x512px) to be used by iTunes
# This option should be defined along with `app_url` and `display_image_url` options.
#ios.manifest.full_size_image_url =
 
 
[buildozer]
 
# (int) Log level (0 = error only, 1 = info, 2 = debug (with command output))
log_level = 2
 
# (int) Display warning if buildozer is run as root (0 = False, 1 = True)
warn_on_root = 0
 
# (str) Path to build artifact storage, absolute or relative to spec file
#build_dir = ./.buildozer
 
# (str) Path to build output (i.e. .apk, .aab, .ipa) storage
#bin_dir = ./bin
 
#    -----------------------------------------------------------------------------
#    List as sections
#
#    You can define all the "list" as [section:key].
#    Each line will be considered as a option to the list.
#    Let's take [app] / source.exclude_patterns.
#    Instead of doing:
#
#[app]
#source.exclude_patterns = license,data/audio/*.wav,data/images/original/*
#
#    This can be translated into:
#
#[app:source.exclude_patterns]
#license
#data/audio/*.wav
#data/images/original/*
#
 
 
#    -----------------------------------------------------------------------------
#    Profiles
#
#    You can extend section / key with a profile
#    For example, you want to deploy a demo version of your application without
#    HD content. You could first change the title to add "(demo)" in the name
#    and extend the excluded directories to remove the HD content.
#
#[app@demo]
#title = My Application (demo)
#
#[app:source.exclude_patterns@demo]
#images/hd/*
#
#    Then, invoke the command line with the "demo" profile:
#
#buildozer --profile demo android debug
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.09.2024, 15:40
Ответы с готовыми решениями:

Не отображаются виджеты, только чёрный экран
Привет всем! Решил учить Киви, но при первой же попытке написать что-то простое и полезное наткнулся на такую неприятную вещь, как чёрное...

Python+Kivy создать проект kivy через Master Kivy Project
Здравствуйте! Не получается создать прект, так как при вводе строки вида: python3 main.py copyright name_project path_to_project, в консоли...

Черный экран на телефоне
Надеюсь с раздело угадал. У меня телефон Sony Ericsson Z530i. В последнее время с ним творится что-то неладное. Почти всегда его экран...

1
 Аватар для OlegChe
73 / 55 / 25
Регистрация: 12.07.2014
Сообщений: 216
18.09.2024, 10:58
проверь логи через adb logcat, чтобы выяснить точную причину вылета
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.09.2024, 10:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Черный экран(~1 минута) перед загрузкой ОС + черный экран при выходе из режима гибернации
Собственно сабж. Ноут страдает этим довольно большое время. И судя по тому, что порой долгий черный экран был до момента выбора ОС + были...

Резко появился черный экран при работе ПК. После перезагрузки черный экран
Сидел в браузере, резко появился черный экран. После перезагрузки все вентиляторы крутятся, спикер молчит, экран так же черный. ...

python kivy
В чём может быть проблема?

Python Kivy
Здравствуйте, компилирую прогу под андроид через buildozer. Тестовый hello world проходит удачно, но вот моя прога не открывается. То есть...

Kivy python
Привет всем. Кто знает, как можно в ходе работы приложения, созданного на kivy, полностью изменить содержимое функции build? Пример...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе 1С
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор под наименованию группы (на. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор элементов справочника Сотрудники по перечислениям 1С
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru