|
Andy_Scull
|
|||||||||||
PyQt + Threading09.07.2012, 12:48. Показов 2978. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Добрый день, и в гуи и в трединге я нуб, с инета скопипастил и модифицировал тестовый пример, который запускает обработку в фоновом треде и не блокирует гуи.
Буду раз, если кто сможет ответить на вопросы - 1. вообще такое воплощение идеи жизнеспособно? В будущем я хочу приделать гуи к своей проге-даунлоадеру, чтобы выводила текущий прогресс закачек. 2. где лучше создавать в моем коде pbar - в __init__ workerThread'а, или как сейчас в основной функции? Пока что не смотрел детальную документацию, насколько понимаю у QThread только метод run() запускается в новом треде. 3. как-то криво вышло удаление отработавшего прогрессбара, подскажите как и откуда его лучше удалять? Сойдет ли то, как сейчас сделано (обращение из фонового треда), поскольку он все равно удаляется? В будущем думаю для этого надо делать обработку баров в основной функции, она будет их размещать, чтобы не накладывались, масштабировать окно итп, соответственно должна держать лист с текущими барами, и добавлять/удалять в него. Как ещё вариант, поскольку в моем даунлоадере задается число потоков скачивания, можно сделать массив баров и реюзать/хайдить их.
В общем, выходит каменный цветок, очень коряво, но сама идея работает. По кнопке запускается тред, который резервирует для вывода один из прогрессбаров. По окончании процесса бар освобождается и скрывается. Пока что буду доводить до ума эту систему, скажите, если подметите явные ляпы. Параметр text везде подразумевает идентификатор рабочего процесса. Можно использовать и номер.
|
|||||||||||
| 09.07.2012, 12:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
PyQt классы |
| 09.07.2012, 12:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Лицензия PyQt PyQt и C++ виджеты PyQT+OpenCV SetText в PyQt
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|