|
202 / 44 / 2
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 283
|
|
Как есть графические среды для разработки интерфейсов?21.03.2013, 19:29. Показов 5936. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 21.03.2013, 19:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Реклама среды разработки. Есть ли смысл? Как изменить тип среды для разработки в любое время Графические либы для разработки |
|
Z3JheSBoYXQ=
342 / 237 / 83
Регистрация: 08.07.2012
Сообщений: 577
|
|
| 21.03.2013, 19:38 | |
|
1
|
|
|
202 / 44 / 2
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 283
|
|
| 21.03.2013, 19:44 [ТС] | |
|
Да слышал про это, а можеш в 2 словах описать как приступить к разработке в pyqt(какие пакеты поставить и т д)
0
|
|
|
Z3JheSBoYXQ=
342 / 237 / 83
Регистрация: 08.07.2012
Сообщений: 577
|
|||||||||||
| 21.03.2013, 19:52 | |||||||||||
|
для начала установи сам модуль.
Вышесказанное справедливо для линуксоидных систем, для винды или яблока с вики есть прямые редиректы на пакеты. Скачивай и устанавливай.
1
|
|||||||||||
|
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
|
|
| 21.03.2013, 19:54 | |
|
toxin, вот Первое GUI-приложение на Python и PyQt. Там описана установка и заодно создание первого приложения(думаю это будет не лишнее).
1
|
|
|
202 / 44 / 2
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 283
|
|
| 21.03.2013, 22:06 [ТС] | |
|
Спасибо. Приду домой попробую =)
Добавлено через 2 часа 4 минуты У кого нибудь уроки есть по qt designer?
0
|
|
|
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
|
||
| 21.03.2013, 22:54 | ||
|
0
|
||
|
202 / 44 / 2
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 283
|
|
| 21.03.2013, 23:11 [ТС] | |
|
Да я увидел, только я вот не понимаю например как совмещать код qt и python, и у меня нет очень большого опыта работы с подобным софтом. Я новичок в этом, поэтому нужен ман описыващий все.
0
|
|
|
561 / 484 / 168
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 1,561
|
||||||
| 21.03.2013, 23:34 | ||||||
|
Создаете форму в Qt Designer, сохраняете в формате ".ui"
Ну вот имеете форму mwnd.ui . Дальше её лучше всего конвертировать в py, а потом подключить как модуль:
Иногда лучше увидеть самому, а не читать чьи-то мысли.
2
|
||||||
| 21.03.2013, 23:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Среды разработки для Mac OS Настройка среды для BB-разработки в Fedora 21+ Бесплатные среды разработки для семёрки Выбор среды разработки для ESP32 Бесплатные среды для разработки ПО под Windows Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|