|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2017
Сообщений: 6
|
|
Не работает python console в pycharm23.01.2017, 17:31. Показов 16598. Ответов 8
Впервые установил pycharm 2016.3.2 на macOS и Python 3.6.
Но почему-то не получается ничего ввести в python console. То есть консоль только для чтения. Иногда получается что-то ввести, но он ругается и говорит: "включите консоль". Так вот не пойму где её включить? Все настройки облазил. А так всё работает нормально, библиотека подключилась, всё работает. Но без консоли вообще не вариант. Да и не пойму, зачем её по дефолту отключили? Что за бред?
0
|
|
| 23.01.2017, 17:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
В pycharm не получается открыть console python Запуск программы с sys.args на shell или PyCharm console Python 3.7 в PyCharm сломан? |
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 23.01.2017, 17:39 | |
|
Артем Морозов, по идее она из коробки включена должна быть. Скорее всего это бага, скачай предыдущую версию pycharm.
P.S вообще таких проблем не замечал у себя (ни на маке, ни на линухе)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2017
Сообщений: 6
|
|
| 23.01.2017, 20:26 [ТС] | |
|
Не помогло. Ввожу 2+2, а он мне: console is not enable.
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 23.01.2017, 20:36 | |
|
Артем Морозов, как устанавливаешь и как запускаешь pycharm?
Покажи эти настройки у себя
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2017
Сообщений: 6
|
||
| 23.01.2017, 20:41 [ТС] | ||
|
Создал новый проект, потом новый файл python. Всё.
0
|
||
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 23.01.2017, 20:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2017
Сообщений: 6
|
|
| 23.01.2017, 20:45 [ТС] | |
|
Так я поставил 2016.2.3. Тоже самое.
У меня была 2016.3.2.
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 23.01.2017, 20:55 | |
|
Попробуй 2016.1.5 и удали полностью не рабочую версию перед этим.
0
|
|
|
20 / 21 / 6
Регистрация: 30.06.2015
Сообщений: 431
|
|
| 23.01.2017, 22:44 | |
|
Артем Морозов, попробуй написать не сюда, а в поддержку пайчарм. она русскоязычная раз и оперативная два.
0
|
|
| 23.01.2017, 22:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Python PyCharm Tensorflow pycharm debug python Импорт в pycharm (Python 3.6) Python 2.7.6+kivy 1.8.0+PyCharm CE 3.4 PyCharm Python 3.7 OpenOPC Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|