|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
||||||
Как работать с PySimpleGUI, в том числе через PySimpleGUI Designer?05.07.2021, 11:05. Показов 5757. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Не понимаю пример из кулинарной книги рецептов кода. Прошу объяснить более понятно, для чего нужен enable_events? Перевел то, что там по этому поводу написано.
Используйте enable_events, чтобы мгновенно получать события Это было достаточно просто. Но, возможно, вы нетерпеливы и не хотите нажимать «ОК». Может быть, вам вообще не нужна кнопка ОК. Если это вы, то вам понравится параметр enable_events, который доступен почти для всех элементов. Установка enable_events означает, что, как и при нажатии кнопки, при взаимодействии с этим элементом (например, при нажатии, вводе символа) немедленно генерируется событие, вызывающее возврат вашего вызова window.read (). Если предыдущий пример был изменен таким образом, что кнопка ОК была удалена и добавлен параметр enable_events, то код и окно выглядят следующим образом:
Этот второй пример кода можно использовать с кнопкой ОК. Неважно, какое событие вызвало возврат window.read (). Важно то, был ли сделан правильный выбор. Проверка на событие == 'Ok' на самом деле не нужна. https://user-images.githubuser... 9d20fb.png
0
|
||||||
| 05.07.2021, 11:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как на Python выделить область изображения с использованием мышки в интерфейсе написанном на PySimpleGui Генератор случайных чисел в PySimpleGUI Автоматическое завершение ввода PySimpleGui |
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 05.07.2021, 19:10 [ТС] | |
|
Уже примерно понял, для чего нужен enable_events.
0
|
|
| 05.07.2021, 19:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
PySimpleGUI sg.Radio получение значения из словаря PySimpleGUI меняет цвет основной формы
PySimpleGUI Нужно вывести таймер обратного отсчета в окно QT, PyQT, wxPython, PyCairo, PySide, PySide2, PySimpleGUI, Thinter Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|