|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.02.2018
Сообщений: 3
|
|
Sharepoint и доменная авторизация из python21.08.2018, 10:31. Показов 2849. Ответов 1
Дано:
1. Windows-домен; 2. пользователь, авторизованный в домене на компьютере подо Windows 7-10; 3. Web-сервер SharePoint, поддерживающий доменную авторизацию; 4. Парсер на python. Необходимо избавить доменного пользователя, прошедшего авторизацию, от необходимости вводить пароль (имя текущего пользователя и имя домена достаточно легко можно получить из переменных среды окружения) для обращения python-скрипта к SharePoint. P.S.: "Курение" результатов выдачи популярных поисковых серверов по данному запросу пока не дало ничего интересного.
0
|
|
| 21.08.2018, 10:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Доменная авторизация
Доменная авторизация на Exchange |
|
|
|
| 22.08.2018, 13:45 | |
|
Исчерпывающее решение я вам не представлю, т. к. сам недостаточно копенгаген, но могу подсказать общее направление.
Про логин и пароль можете забыть сразу, т. к. их передача по сети небезопасна. По сети передаётся security token - функция от логина и пароля. Этот токен windows получает своими средствами у авторизующего сервера ADFS. Как его получить на клиенте - я не знаю, но стопудово можно. Наверняка вам для этого понадобится модуль pyafds или т. п. При авторизации на sharepoint-е этот токен проверяется сервером, запрашивающим авторизацию (т.е. ваш Sharpoint), у другого сервера, как правило - того самого ADFS. Делается это с помощью технологии SSO, но на вашем sharepoint-e уже наверняка всё это настроено.
0
|
|
| 22.08.2018, 13:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Доменная авторизация windows Доменная авторизация Wi-fi клиентов IIS, доменная авторизация и 1С Доменная авторизация Windows Доменная авторизация с разделением по ролям Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|