0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2022
Сообщений: 4

Клиент-серверное приложение на Python c использованием утилиты ffmpeg

25.04.2022, 13:43. Показов 729. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем добрый день! столкнулся с проблемой: пишу клиент серверное приложение через sockets. Клиент и сервер могут чатиться текстовыми сообщениями. Теперь подключили утилиту ffmpeg, чтобы захватывать через запись с устройства клиента и передавать серверу аудиозапись в wav формате. Все работает ровно до того момента, как осуществляется передача файла. То есть при подключении клиента к серверу я спокойно могу чатиться, осуществлять запись и передавать. В момент того, как файл передался серверу, я больше не могу отправлять сообщения с клиента (с сервера все отправляется). Подозреваю, что проблема с потоками, при передачи файла не закрывается какой-то поток. Важно, чтобы после отправки файла, я также мог чатить клиент-сервер. Сервер на win, клиент на CentOS.
код клиента:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
import socket, threading
import os
import struct
import argparse
from subprocess import Popen
from sys import argv
 
import os
import signal
 
import time
 
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
 
 
host = input('целевой IP-адрес входа')
 
while True:
    name = input('Пожалуйста, введите личный ник, не более десяти символов, менее одного символа')
    if 1 < len(name) < 10:
        break
 
port = 9090
 
 
client.connect((host, port))
print('-' * 5 + 'подключился к серверу' + '-' * 5)
print('-' * 5 + 'Enter, чтобы закрыть соединение с сервером' + '-' * 5)
 
def send_file_func():
    send_file(client, "records/output.wav")
    print('File has sent')
 
 
def outdatas():
    while True:
 
 
        outdata = input('')
 
        if outdata == 'enter':
            break
 
        client.send(f'{name}:{outdata}'.encode('UTF-8'))
        print('%s:%s' % (name, outdata))
 
proc = None
def record():
    global proc
    global pid
    output = " records/" + 'output.wav'
    cmdstr = "ffmpeg -f alsa -c:a pcm_s32le -sample_rate 44100 -i default:CARD=US16x08 -ac 4"  + output
    print(cmdstr)
    proc = Popen(cmdstr, shell=True)
    pid = proc.pid
 
def stop_record():
    global proc
    global pid
    output = " records/" + 'output.wav'
    cmdstr = "ffmpeg -f alsa -c:a pcm_s32le -sample_rate 44100 -i default:CARD=US16x08 -ac 4"  + output
    Popen.kill(proc)
    os.kill(pid,signal.SIGTERM)
 
 
def indatas():
    while True:
 
        indata = client.recv(1024)
 
        print(indata.decode('utf-8'))
 
        if ('Сервер:' and f'Начать запись, {name}') in indata.decode('utf-8'):
            client.send(f'{name}:Я начал запись'.encode('utf-8'))
            record()
 
 
        elif ('Сервер:' and f'Стоп, {name}') in indata.decode('utf-8'):
            stop_record()
            client.send(f'{name}:Я прислал файл'.encode('utf-8'))
            send_file_func()
 
def send_file(sck: socket.socket, filename):
 
    filesize = os.path.getsize(filename)
 
    sck.sendall(struct.pack("<Q", filesize))
 
    with open(filename, "rb") as f:
 
        while True:
            read_bytes = f.read(1024)
            if not read_bytes:
                break
            sck.sendall(read_bytes)
 
#lock = threading.RLock()
 
t1 = threading.Thread(target=indatas, name='input')
 
t2 = threading.Thread(target=outdatas, name='out')
 
 
 
 
 
t1.start()
 
t2.start()
 
 
 
t1.join()
 
#t2.join()
 
 
 
 
print('-' * 5 + 'сервер отключен' + '-' * 5)
client.close()
сервер:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
import socket, threading
import struct
import os
# Создаем объект сокета
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
 
# Получить локальный ip
host = socket.gethostname()
s_ip = socket.gethostbyname(host)
print(s_ip)
# Данный порт
port = 9090
 
# Укажите IP и порт сервера
server.bind((host, port))
 
# Максимальное количество подключений
server.listen(5)
 
print('Enter Enter для выхода с сервера')
 
# Создайте список клиентов
clients = list()
# Хранить клиентов, которые создали потоки
end = list()
 
 
# Блокировка ожидания подключения клиента, возврата объекта подключения и адреса косвенного объекта
def accept():
    while True:
        client, addr = server.accept()
        clients.append(client)
        print("\ r" + '-' * 5 + f'сервер подключен через {addr}: текущее количество подключений: ----- {len (clients)}' + '-' * 5, end = '\n') #Взаимодействие с другими людьми
 
 
def recv_data(client):
    while True:
        
        # Принимаем информацию от клиента. Если приходит текст - печатаем его. Если файл, вызываем функцию receive_file
        # получаем сообщение вместе с файлом
        try:
 
            indata = client.recv(1024)
            if 'Я прислал файл' in indata.decode('utf-8'):
                
                # Ищем индекс символа : , затем определяем имя клиента, записываем в переменную name
                index = indata.decode('utf-8').find(':')
                name = indata.decode('utf-8')[:index]
                # Проверяем каталог на наличие папки, если нет - создаем, если есть, кладем файл в нужную папку
                if os.path.exists(name):
                    if os.path.isdir(name):
                        print('Папка существует')
                        filepath = name+'/'+'audio-received.wav'
                else:
                    print('Папка не существует')
                    os.mkdir(name)
                    filepath = name + '/' + 'audio-received.wav'
                # выполняем сохранение в нужном каталоге
                receive_file(client, filepath)
                print(indata.decode('utf-8'))
            else:
                print(indata.decode('utf-8'))
 
        except Exception as e:
            # если мы закрываем одного из клиентов, срабатывает блок except для того, чтобы не возникало
            # ошибок в процессе работы
            clients.remove(client)
            end.remove(client)
            print("\ r" + '-' * 5 + f'Сервер отключен: текущее количество подключений: ----- {len (clients)}' + '-' * 5, end = '\n')
            break
 
        finally:
            
            for clien in clients:
                # Перенаправить информацию от клиента и отправить ее другим клиентам
                if clien != client:
                    clien.send(indata)
                else:
                    continue
 
 
        #print('Файл получен')
 
def outdatas():
    while True:
 
        # Введите информацию, которая будет предоставлена клиенту
        print('')
        outdata = input('Введите сообщение своим пользователям\n')
        print()
        if outdata == 'enter':
            break
            print('Отправить всем:% s' % outdata)
            # Отправлять информацию каждому клиенту
        for client in clients:
            client.send(f"Сервер: {outdata}".encode('utf-8)'))
 
def indatas():
    while True:
        # Выполните цикл подключенных клиентов и создайте соответствующий поток
        for clien in clients:
            # Если поток уже существует, пропустить
            if clien in end:
                continue
           
            index = threading.Thread(target=recv_data, args=(clien,))
            index.start()
            
            end.append(clien)
 
def receive_file_size(sck: socket.socket):
 
    # Эта функция обеспечивает получение байтов,
    # указывающих на размер отправляемого файла,
    # который кодируется клиентом с помощью
    # struct.pack(), функции, которая генерирует
    # последовательность байтов, представляющих размер файла.
    fmt = "<Q"
    expected_bytes = struct.calcsize(fmt)
    received_bytes = 0
    stream = bytes()
    while received_bytes < expected_bytes:
        chunk = sck.recv(expected_bytes - received_bytes)
        stream += chunk
        received_bytes += len(chunk)
    filesize = struct.unpack(fmt, stream)[0]
    return filesize
 
 
def receive_file(sck: socket.socket, filename):
    # Сначала считываем из сокета количество
    # байтов, которые будут получены из файла.
    filesize = receive_file_size(sck)
    # Открываем новый файл для сохранения
    # полученных данных.
    with open(filename, "wb") as f:
        received_bytes = 0
        # Получаем данные из файла блоками по
        # 1024 байта до объема
        # общего количество байт, сообщенных клиентом.
        while received_bytes < filesize:
            chunk = sck.recv(1024)
            if chunk:
                f.write(chunk)
                received_bytes += len(chunk)
        print('Файл получен')
 
 
# Создать многопоточность
# Создать получающую информацию, объект потока
 
t1 = threading.Thread(target=indatas, name='input')
t1.start()
 
# Создать отправляемое сообщение, объект потока
 
t2 = threading.Thread(target=outdatas, name='out')
t2.start()
 
# Ожидание подключения клиента, объект потока
 
t3 = threading.Thread(target=accept(), name='accept')
t3.start()
 
 
 
# Блокировать округ, пока подпоток не будет завершен, и основной поток не может закончиться
t1.join()
#t2.join()
 
 
# Выключите все серверы
for client in clients:
    client.close()
print('-' * 5 + 'сервер отключен' + '-' * 5)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.04.2022, 13:43
Ответы с готовыми решениями:

Python 3, клиент-серверное приложение с GUI
Добрый день. По заданию мне необходимо организовать клиент-серверное приложение. На стороне клиента пользователь вводит два числа в форму и...

Клиент-серверное приложение на Python - общие моменты (дипломная работа)
Здравствуйте, форумчане! Заранее спасибо всем тем, кто не прошёл мимо! Итак, приступим. Тема моего диплома:&quot;Разработка метода...

Клиент-Серверное приложение Python
Доброго времени суток. У меня стоит задача: Клиент после запуска ожидает ввода пользователя . Пользователь вводит строку какую то(например...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.04.2022, 13:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиент-серверное приложение на С с использованием RPC
Имеется такая проблема. С использованием RPC реализовать клиент-серверное приложение. На вход клиенту задается имя файла, которое...

Клиент-серверное приложение с использованием Winsock 2.0
Ребята, помогите, пожалуйста! Знаю, задачка довольно-таки ходовая, но найти её у меня не получилось. :( Может, у кого что где...

Клиент-серверное приложение с использованием в winforms
Не очень знаком с клиент-серверной схемой работы - но мне надо чтобы по такому принципу работала форма winforms, через которую надо вводить...

Клиент - серверное приложение с использованием rpc
Здравствуйте, задали написать клиент - серверное приложение с использованием rpc(максимально простое), может кто-то делал или есть примеры...

Реализовать клиент-серверное приложение с использованием БД
Добрый день. У меня в задании написано реализовать приложение, что бы оно было клиент-серверным. . Что это значит? Если у меня win...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru