|
1 / 0 / 1
Регистрация: 01.06.2019
Сообщений: 61
|
|
Pygame, построение блоков по шаблону04.12.2019, 20:15. Показов 2343. Ответов 2
Здравствуйте, немного не по теме, теперь для pygame создали отельный раздел? Круто.
А теперь по делу, суть вопроса следующая. изучая pygame я наткнулся на один пример как можно выложить уровень/локацию / карту(называйте как хотите) спрайтами по текстовому шаблону. Поработав с ним вроде все запустилось, но есть одна проблема. всю карту он выкладывает только одним типом блока. То есть к примеру если уровень в тексте выглядит так - level = ["############", "#==========#", "#==#######=#", "#=====#====#", "#====Q=====#", "############",] где # стена, а Q трава, то программа не различает разницы между Q и # и лепит на эти координаты одну и ту же картинку. Собственно вопрос как сделать так что бы к каждому символу привязать свой спрайт? в архиве полный код и текстуры
0
|
|
| 04.12.2019, 20:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Перенесение блоков данных согласно заданному шаблону Построение блоков. CSS
|
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
|
|||||||||||
| 05.12.2019, 01:23 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Kxarog как решение
Решение
Так вы выводите только спрайт стены
1
|
|||||||||||
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 01.06.2019
Сообщений: 61
|
||
| 05.12.2019, 19:55 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 05.12.2019, 19:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Построение ссылочных блоков через li При импорте pygame пишет что нет модуля pygame.base Ошибка в pygame AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'blit'
Pygame ошибка module ‘pygame’ has no ‘init’ member Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|