|
1 / 0 / 1
Регистрация: 01.06.2019
Сообщений: 61
|
|
Pygame, построение блоков по шаблону04.12.2019, 20:15. Показов 2327. Ответов 2
Здравствуйте, немного не по теме, теперь для pygame создали отельный раздел? Круто.
А теперь по делу, суть вопроса следующая. изучая pygame я наткнулся на один пример как можно выложить уровень/локацию / карту(называйте как хотите) спрайтами по текстовому шаблону. Поработав с ним вроде все запустилось, но есть одна проблема. всю карту он выкладывает только одним типом блока. То есть к примеру если уровень в тексте выглядит так - level = ["############", "#==========#", "#==#######=#", "#=====#====#", "#====Q=====#", "############",] где # стена, а Q трава, то программа не различает разницы между Q и # и лепит на эти координаты одну и ту же картинку. Собственно вопрос как сделать так что бы к каждому символу привязать свой спрайт? в архиве полный код и текстуры
0
|
|
| 04.12.2019, 20:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Перенесение блоков данных согласно заданному шаблону Построение блоков. CSS
|
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,301
|
|||||||||||
| 05.12.2019, 01:23 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Kxarog как решение
Решение
Так вы выводите только спрайт стены
1
|
|||||||||||
|
1 / 0 / 1
Регистрация: 01.06.2019
Сообщений: 61
|
||
| 05.12.2019, 19:55 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 05.12.2019, 19:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Построение ссылочных блоков через li При импорте pygame пишет что нет модуля pygame.base Ошибка в pygame AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'blit'
Pygame ошибка module ‘pygame’ has no ‘init’ member Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|