Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2019
Сообщений: 38

Подскажите как исправить ошибки

30.10.2020, 15:57. Показов 3104. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скрин ошибок приложил.
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
import pygame as pg
import numpy as np
import pygame.camera
 
 
class Matrix:
    def __init__(self, app, font_size=8):
        self.app = app
        self.FONT_SIZE = font_size
        self.SIZE = self.ROWS, self.COLS = app.HEIGHT // font_size, app.WIDTH // font_size
        self.katakana = np.array([chr(int('0x30a0', 16) + i) for i in range(96)] + ['' for i in range(10)])
        self.font = pg.font.SysFont('ms mincho', font_size, bold=True)
 
        self.matrix = np.random.choice(self.katakana, self.SIZE)
        self.char_intervals = np.random.randint(25, 50, size=self.SIZE)
        self.cols_speed = np.random.randint(1, 500, size=self.SIZE)
        self.prerendered_chars = self.get_prerendered_chars()
 
        self.image = self.get_image('img/k1.png')
 
    def get_frame(self):
        image = app.cam.get_image()
        image = pg.transform.scale(image, self.app.RES)
        pixel_array = pg.pixelarray.PixelArray(image)
        return pixel_array
 
    def get_image(self, path_to_file):
        image = pg.image.load(path_to_file)
        image = pg.transform.scale(image, self.app.RES)
        pixel_array = pg.pixelarray.PixelArray(image)
        return pixel_array
 
    def get_prerendered_chars(self):
        char_colors = [(0, green, 0) for green in range(256)]
        prerendered_chars = {}
        for char in self.katakana:
            prerendered_char = {(char, color): self.font.render(char, True, color) for color in char_colors}
            prerendered_chars.update(prerendered_char)
        return prerendered_chars
 
    def run(self):
        frames = pg.time.get_ticks()
        self.change_chars(frames)
        self.shift_column(frames)
        self.draw()
 
    def shift_column(self, frames):
        num_cols = np.argwhere(frames % self.cols_speed == 0)
        num_cols = num_cols[:, 1]
        num_cols = np.unique(num_cols)
        self.matrix[:, num_cols] = np.roll(self.matrix[:, num_cols], shift=1, axis=0)
 
    def change_chars(self, frames):
        mask = np.argwhere(frames % self.char_intervals == 0)
        new_chars = np.random.choice(self.katakana, mask.shape[0])
        self.matrix[mask[:, 0], mask[:, 1]] = new_chars
 
    def draw(self):
        self.image = self.get_frame()
        for y, row in enumerate(self.matrix):
            for x, char in enumerate(row):
                if char:
                    pos = x * self.FONT_SIZE, y * self.FONT_SIZE
                    _, red, green, blue = pg.Color(self.image[pos])
                    if red and green and blue:
                        color = (red + green + blue) // 3
                        color = 220 if 160 < color < 220 else color
                        char = self.prerendered_chars[(char, (0, color, 0))]
                        char.set_alpha(color + 60)
                        self.app.surface.blit(char, pos)
 
 
class MatrixVision:
    def __init__(self):
        self.RES = self.WIDTH, self.HEIGHT = 960, 720
        pg.init()
        self.screen = pg.display.set_mode(self.RES)
        self.surface = pg.Surface(self.RES)
        self.clock = pg.time.Clock()
        self.matrix = Matrix(self)
 
        pygame.camera.init()
        self.cam = pygame.camera.Camera(pygame.camera.list_cameras()[0])
        self.cam.start()
 
    def draw(self):
        self.surface.fill(pg.Color('black'))
        self.matrix.run()
        self.screen.blit(self.surface, (0, 0))
 
    def run(self):
        while True:
            self.draw()
            [exit() for i in pg.event.get() if i.type == pg.QUIT]
            pg.display.flip()
            self.clock.tick(30)
 
 
if __name__ == '__main__':
    app = MatrixVision()
    app.run()
Миниатюры
Подскажите как исправить ошибки  
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.10.2020, 15:57
Ответы с готовыми решениями:

Как исправить ошибки?
Подскажите, как исправить ошибку AttributError: 'MyWindow' object has no attribute 'label'? и если я убираю строчку...

Как исправить ошибки при компиляции
Добрый вечер,возник вопрос,что значат и как исправить данные ошибки from tkinter import * def buy(first, second): select =...

Подскажите как исправить ошибки.
Подскажите как исправить ошибки. Код задачи на VB, где комментарий надо сделать проверку не могу понять что писать? Sub zadanie3() ...

8
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2019
Сообщений: 38
30.10.2020, 16:01  [ТС]
Одну ошибку пофиксил,появились другие (
Миниатюры
Подскажите как исправить ошибки  
0
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
30.10.2020, 16:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено Steind как решение

Решение

Вам же написали, что файл не найден. Проверяйте путь (но сначала проверьте наличие файла).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2020
Сообщений: 4
02.11.2020, 20:33
Приветствую!
И как вам удалось решить первую проблему?
0
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
02.11.2020, 21:22
Cop999, как по вашему можно исправить отсутствие файла?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2020
Сообщений: 4
02.11.2020, 22:18
Ioprst, Я видно запарился и про другую ошибку написал. Хотя у автора ошибка в отсутствии файла.
У меня тот же код, но ошибка другая. Наверное надо новую тему создать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2020
Сообщений: 4
02.11.2020, 22:33
Вот ошибка. Код запустил на Pydroid3 на смартфоне Андроид.
Миниатюры
Подскажите как исправить ошибки  
0
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7391 / 4818 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,693
Записей в блоге: 29
05.11.2020, 15:24
Cop999, по тексту ошибки вроде сразу все ясно

Добавлено через 35 секунд
очевидно что при каких то действиях лист_камерас пустой и нельзя брать [0]
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2020
Сообщений: 4
06.11.2020, 21:42
Welemir1, Пробовал ставить разные значения, не помогает. Здесь как я понял скрипт не видит камер смартфона, на компе всё работает. Как решить эту задачу, пока не знаю.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.11.2020, 21:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите как исправить ошибки
Здраствуйте, помогите пожалуйста найти ошибки в коде. Вот задание: Дан массив из строчных латинских букв. Вывести на экран в алфавитном...

подскажите как исправить ошибки
билдер 6 ошибка : Public symbol '_File_read_mass' defined in both module C:\PRG\UNIT1.OBJ and C:\PRG\READ.OBJ Public symbol...

подскажите как исправить ошибки
программы рабочие,но при компиляции в Borland C++ выдает кучу ошибок :С что делать? Error LAB8.CPP 1: Unable to open include file...

Как исправить ошибки. Подскажите пожалуйста!
// пртотипы функций void cr_base(); void pr_base(int n); void cr_child(); void pr_child(); void ov_un(); void main_menu(); ...

Подскажите как исправить ошибки в матрице
Здравствуйте! Вот мое задание: Ввести матрицу. Если первый элемент матрицы больше 1, но меньше 3, заменить элементы первой строки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru