|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.04.2020
Сообщений: 5
|
||||||
Полилинии. Реализуйте алгоритм игры Lines в одноименном классе, унаследованном от класса Board28.01.2021, 16:36. Показов 6095. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Реализуйте алгоритм игры Lines в одноименном классе, унаследованном от класса Board. В нем реализуйте метод has_path(self, x1, y1, x2, y2), возвращающий логическое значение True или False в зависимости от того, есть путь из клетки (x1, y1) в клетку (x2, y2) или нет. Для этого можно использовать так называемый «волновой» алгоритм, а можно применить и другие методы. Поведение игры должно быть следующим: Если мы щелкаем мышкой на пустой клетке, то в нее ставится «синий» шарик. Если мы щелкаем мышкой на «синем» шарике, то он становится «красным». Если мы щелкаем мышкой на «красном» шарике, то он становится «синим». Если на поле есть красный шарик, а мы щелкаем на пустой клетке, то надо проверить наличие пути из клетки с красным шариком в эту клетку, и если таковой есть, то создать в клетке синий шарик, а красный шарик удалить (смоделировать переход шарика). Если пути нет, то ничего не происходит.
0
|
||||||
| 28.01.2021, 16:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Учесть тип generic в унаследованном классе
Реализуйте эффективный алгоритм сортировки в виде метода класса |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.11.2020
Сообщений: 21
|
|
| 21.02.2022, 16:30 | |
|
получилось решить?
0
|
|
| 21.02.2022, 16:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
В классе MyClass реализуйте метод IsLuckyTicket Алгоритм для Color lines Для класса реализуйте операцию интегрирования по заданному отрезку в виде метода этого класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|