Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2022
Сообщений: 1

Не работает тестовый код в Pygame

23.10.2022, 02:12. Показов 766. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Делал все точно по туториалу но код не работет.Просто не появляеться спрайт.Вот код:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
import pygame
import random
 
WIDTH = 500
HEIGHT = 550
FPS = 20
#colors
LIME = (164,196,0)
BLACK = (0,0,0)
 
class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def _init_(self):
        pygame.sprite.Sprite._init_(self)
        #sprite size
        self.image = pygame.Surface((32, 32))
        #sprite color
        self.image.fill(LIME)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.center = (WIDTH / 2,HEIGHT / 2)
 
        
    def update(self):
        self.rect.x += 5
        
            
#make a window
pygame.init()
pygame.mixer.init()#for music
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Just game")
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
player = Player()
all_sprites.add(player)
 
 
 
#pygame.init() - starts up pygame
#cycle
run = True
while run:
    clock.tick(FPS)
    #developments
    for event in pygame.event.get():
    #check for closing window
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    #update
all_sprites.update()
            
    #visual
screen.fill(BLACK)
all_sprites.draw(screen)
    
            #rendering
screen.fill(BLACK)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
По идее этот код должен был делать чтобы квадрат двигался по экрану и заходил за стенки (по кругу лево-право). Появляеться только пустое окно без спрайта, ошибок не выдает.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.10.2022, 02:12
Ответы с готовыми решениями:

Не работает код (Pygame)
Здравствуйте, подскажите мне по какой причине не работает мой код? Использовал библиотеку PyGame и приложение PyCharm. Фото кода ниже.

Тестируемый(тестовый код)
У меня есть тестируемый/тестовый код, переведите пжы его в основную программу, чтобы ввод был с клавиатуры(я правда понять не могу как): ...

Тестовый(тестируемый код)
Переведите или сделайте этот код в тестируемый(тестовый). Саму программу написал, но учитель в школе просит сделать еще и тестовый, а я не...

1
172 / 112 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 334
24.10.2022, 04:57
Цитата Сообщение от hoh_228 Посмотреть сообщение
Делал все точно по туториалу
Не похоже, что точно.

Добавлено через 34 минуты
Цитата Сообщение от hoh_228 Посмотреть сообщение
По идее этот код должен был делать чтобы квадрат двигался по экрану
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
import pygame
import random
 
WIDTH = 500
HEIGHT = 550
FPS = 20
#colors
LIME = (164,196,0)
BLACK = (0,0,0)
 
class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self): # двойное подчёркивание!
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self) # двойное подчёркивание!
        #sprite size
        self.image = pygame.Surface((32, 32))
        #sprite color
        self.image.fill(LIME)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.center = (WIDTH / 2,HEIGHT / 2)
 
        
    def update(self):
        self.rect.x += 5
        
            
#make a window
pygame.init()
pygame.mixer.init()#for music
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Just game")
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
player = Player()
all_sprites.add(player)
 
 
 
#pygame.init() - starts up pygame
#cycle
run = True
while run:
    clock.tick(FPS)
    #developments
    for event in pygame.event.get():
    #check for closing window
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
    #update
    all_sprites.update()
            
    #visual
    screen.fill(BLACK)
    all_sprites.draw(screen)
    
            #rendering
    #screen.fill(BLACK)
    pygame.display.flip()
pygame.quit()
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.10.2022, 04:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Не работает тестовый пример
Начал изучать CUDA и застопорился уже на примере, который сам сгенерировался при создании проекта: #include...

Является ли данный тестовый код реализацией шаблона MVC?
Добрый день, пытаюсь вникнуть в реализацию MVC-шаблона и написал тестовое консольное приложение. Знающие, посмотрите, является ли это...

ПММ Siemens. Горит тестовый режим код P0. Как выйти?
Добрый день. ПММ Siemens SN66M094RU. Арендаторы загнали машинку в сервисный режим- код P0. Не могут выйти в рабочий режим. Говорят,...

Тестовый стенд запускается при включении блока питания и не работает
Друзья, выручайте, не могу понять в чём дело. Жму кнопку на блоке питания и спустя секунды 2-3 всё начинает крутиться и пыхтеть, но...

Pygame работает нестабильно
Здравствуйте, у меня в Pycharm-е есть программы с Pygame, работают нормально. Сегодня скопировал простую программу с Pygame и сразу выдает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru