Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2023
Сообщений: 9

При запуске появляется черный экран меньше чем на секунду и все

14.10.2023, 19:41. Показов 1790. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При запуске появляется черный экран меньше чем на секунду и все, а в терминале никаких ошибок нету. Буду благодарен, если вы мне поможете.
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
import pygame
import sys
from pygame.sprite import Sprite
from time import sleep
 
class Game():
    def __init__(self):
        pygame.init()
        self.settings = Settings()
        self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
        pygame.display.set_caption("Rocket")
        self.stats = GameStats(self)      
        self.rocket = Rocket(self)
        self.bullets = pygame.sprite.Group()
        self.rectangle = Rectangle(self)
        self.play_button = Button(self, "Play")
        
    def start_game(self):
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    sys.exit()
                elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_UP:
                        self.rocket.moving_up = True
                    elif event.key == pygame.K_DOWN:
                        self.rocket.moving_down = True
                    elif event.key == pygame.K_SPACE:
                        self._fire_bullet()
                elif event.type == pygame.KEYUP:
                    if event.key == pygame.K_UP:
                        self.rocket.moving_up = False
                    elif event.key == pygame.K_DOWN:
                        self.rocket.moving_down = False
                elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                    mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
                    self._check_play_button(mouse_pos)
 
            if self.stats.game_active:
                self.rocket.update()
                self._update_bullets()
                self._update_rectangle()
            self._update_screen()
 
    def start_game(self):
        # Сброс игровой статистики.
        self.stats.reset_stats()
        self.stats.game_active = True
 
        self.bullets.empty()
 
        self.rectangle.center_rectangle()
        self.rocket.center_rocket()
 
        # Указатель мыши скрывается.
        pygame.mouse.set_visible(False)
 
    def _check_play_button(self, mouse_pos):
        """Запускает новую игру при нажатии кнопки Play."""
        button_clicked = self.play_button.rect.collidepoint(mouse_pos)
        if button_clicked and not self.stats.game_active:
            self.start_game()
 
    def _update_bullets(self):
        self.bullets.update()
 
    def _fire_bullet(self):
        if self.stats.bullets_left > 0:
            new_bullet = Bullet(self)
            self.bullets.add(new_bullet)
            self.stats.bullets_left -= 1
        else:
            self.stats.game_active = False
            pygame.mouse.set_visible(True)
 
    def _rectangle_hit(self):
        self.bullets.empty()
 
        self.rectangle.center_rectangle()
        self.rocket.center_rocket()
 
        sleep(0.5)
            
    def _update_rectangle(self):
        self.rectangle.update()
 
        if pygame.sprite.spritecollideany(self.rectangle, self.bullets):
            self._rectangle_hit()
 
    def _update_screen(self):
        self.screen.fill(self.settings.screen_color)
 
        self.rocket.blitme()
 
        for bullet in self.bullets.sprites():
            bullet.draw_bullet()
 
        self.rectangle.draw_rectangle()
 
        if not self.stats.game_active:
            self.play_button.draw_button()
                
        pygame.display.flip()
 
 
class Rocket():
 
    def __init__(self, game):
        self.screen = game.screen
        self.settings = game.settings
        self.screen_rect = game.screen.get_rect()
        self.image = pygame.image.load('images/Rockett.bmp')
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.midleft = self.screen_rect.midleft
        self.moving_up = False
        self.moving_down = False
 
    def update(self):
        if self.moving_up and self.rect.top > 0:
            self.rect.y -= self.settings.rocket_speed
        if self.moving_down and self.rect.bottom < self.screen_rect.bottom:
            self.rect.y += self.settings.rocket_speed
 
    def blitme(self):
        self.screen.blit(self.image, self.rect)
 
    def center_rocket(self):
        self.rect.midleft = self.screen_rect.midleft
        self.y = float(self.rect.y)
 
class Bullet(Sprite):
    """Класс для управления снарядами, выпущенными кораблем."""
 
    def __init__(self, game):
        """Создает объект снарядов в текущей позиции корабля."""
        super().__init__()
        self.screen = game.screen
        self.settings = game.settings
        self.color = self.settings.bullet_color
 
        # Создание снаряда в позиции (0, 0) и назначение правильной позиции.
        self.rect = pygame.Rect(0, 0, self.settings.bullet_height,
            self.settings.bullet_width)
        self.rect.midbottom = game.rocket.rect.midright
 
        # Позиция снаряда хранится в вещественном формате.
        self.x = float(self.rect.x)
        
    def update(self):
        """Перемещает снаряд вправо по экрану."""
        # Обновление позиции снаряда в вещественном формате.
        self.x += self.settings.bullet_speed
        # Обновление позиции прямоугольника.
        self.rect.x = self.x
 
    def draw_bullet(self):
        """Вывод снаряда на экран."""
        pygame.draw.rect(self.screen, self.color, self.rect)
 
class Rectangle():
    def __init__(self, game):
        self.screen = game.screen
        self.screen_rect = self.screen.get_rect()
        self.settings = game.settings
 
        self.rect = pygame.Rect(0,0 ,self.settings.rectangle_height, self.settings.rectangle_width)
        self.rect.midright = self.screen_rect.midright
 
        self.y = float(self.rect.y)
 
    def update(self):
        self.y -= (self.settings.rectangle_speed * self.settings.rectangle_direction)
        self.rect.y = self.y
 
        if self.rect.top <= 0:
            self.settings.rectangle_direction *= -1
        elif self.rect.bottom >= 750:
            self.settings.rectangle_direction *= -1
 
    def draw_rectangle(self):
        pygame.draw.rect(self.screen, self.settings.rectangle_color, self.rect)
 
    def center_rectangle(self):
        self.rect.midright = self.screen_rect.midright
        self.y = float(self.rect.y)
 
class Button():
 
    def __init__(self, ai_game, msg):
        """Инициализирует атрибуты кнопки."""
        self.screen = ai_game.screen
        self.screen_rect = self.screen.get_rect()
        
        # Назначение размеров и свойств кнопок.
        self.width, self.height = 200, 50
        self.button_color = (0, 255, 0)
        self.text_color = (255, 255, 255)
        self.font = pygame.font.SysFont(None, 48)
 
        # Построение обьекта rect кнопки и выравнивание по центру экрана.
        self.rect = pygame.Rect(0, 0, self.width, self.height)
        self.rect.center = self.screen_rect.center
 
        # Сообщение кнопки создается только один раз.
        self._prep_msg(msg)
 
    def _prep_msg(self, msg):
        """Преобразует msg в прямоугольник и выравнивает текст по центру."""
        self.msg_image = self.font.render(msg, True, self.text_color,
                                          self.button_color)
        self.msg_image_rect = self.msg_image.get_rect()
        self.msg_image_rect.center = self.rect.center
 
    def draw_button(self):
        # Отображение пустой кнопки и вывод сообщения.
        self.screen.fill(self.button_color, self.rect)
        self.screen.blit(self.msg_image, self.msg_image_rect)
        
class GameStats():
    
    def __init__(self, ai_game):
        self.settings = ai_game.settings
        self.reset_stats()
        self.game_active = False
 
    def reset_stats(self):
        self.bullets_left = self.settings.bullet_limit
 
class Settings():
    """Класс для хранения настроек игры."""
 
    def __init__(self):
        """Инициализирует настройки игры."""
        self.screen_width = 750
        self.screen_height = 750
        self.screen_color = (230, 230, 230)
        self.rocket_speed = 1
        self.bullet_limit = 3
        self.bullet_speed = 1
        self.bullet_width = 3
        self.bullet_height = 15
        self.bullet_color = (60, 60, 60)
        self.rectangle_height = 50
        self.rectangle_width = 50
        self.rectangle_speed = 0.2
        self.rectangle_direction = 1
        self.rectangle_color = (0, 0, 255)
 
if __name__ == '__main__':
    game = Game()
    game.start_game()
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.10.2023, 19:41
Ответы с готовыми решениями:

При запуске ПК появляется чёрный экран с мигающей чёрточкой вверху слева. И всё
Здравствуйте! На днях купил себе новый SSD. Вставил его в свой ПК и установил туда спокойно Windows 10 Professional. Пользовался 2 дня...

Программа меньше, чем через секунду вылетает при запуске
var x, a, b:longint; begin a:=0; b :=0; for var z:= 500 downto 1 do begin x:=z; while x &gt;0 do begin if x mod...

При запуске ПК, появляется чёрный экран и зависает подчёркивание
print(&quot;Hi&quot;) мать старенькая, проц 2 ядерных Снимал почти все плажки оперативы, носители данных, все кабеля, ничего не...

1
 Аватар для TimutGin
515 / 339 / 146
Регистрация: 16.02.2021
Сообщений: 626
14.10.2023, 19:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено Kostya15 как решение

Решение

проблема в том что у вас 2 функции start_game в одном классе

измените 18 строку на
Python
1
    def play_game(self):
и соответственно 62ую на
Python
1
            self.play_game()
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.10.2023, 19:51
Помогаю со студенческими работами здесь

При запуске Kali linux появляется чёрный экран
Решил поставить Kalilinux на ноутбук. При запуске Kalilinux появляется чёрный экран.:sleep: Видимо из-за видеокарты. Вот что выдаёт: ...

При запуске системы появляется черный экран на несколько секунд
При запуске системы появляется черный экран на несколько секунд, и исчезает, в безопасном режиме все нормально, подскажите в чем может быть...

При запуске Windows 7 появляется черный экран и мигает белая полоска
При запуске Windows 7 появляется черный экран и мигает белая полоска в верхнем левом углу, больше ничего не происходит. При попытке зайти в...

При запуске CrossFire появляется чёрный экран, затем выкидывает на рабочий стол
Что делать?

При запуске Windows появляется черный экран с мигающим символом "_"
Помогите... ОС Windows XP SP3


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru