|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2017
Сообщений: 3
|
|||||||||||
Алгоритм ГОСТ Р 34.12-2015 «МАГМА»21.12.2017, 01:17. Показов 12926. Ответов 1
Метки гост р 34.12-2015 (Все метки)
Доброго времени суток! Столкнулся со следующей проблемой. Реализовал вышеописанный алгоритм, однако он не работает в режиме расшифровки. Преподаватель сказал, что в связи с использованием сети Фейстеля, скорее всего ошибка где-то на этапах взятия ключа или обмена старших битов с младшими. Но я уже все перепробовал -- ничего.
Программа состоит из двух файлов: start.py и tools.py. Последний содержит в себе некоторые инструменты, такие как, считывание 64-битных блоков, считывание ключа и прочие процедуры конвертации. Файл start.py организует именно шифрование. start.py:
hello!!\n newfile после шифрования будет содержать закрытый текст -®}k°5,_Ÿà;o`
0
|
|||||||||||
| 21.12.2017, 01:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
OpenSSL + гост 2015 (кузнечик) ГОСТ 34.12-2015 и его неприводимый полином Написать код на тему: "Базовый алгоритм шифрования Магма". С использованием цикла |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2017
Сообщений: 3
|
|
| 21.12.2017, 01:24 [ТС] | |
|
Ну, и более нагляднее работа программы. Значение 0 -- режим зашифровывания, 1 -- режим дешифрирования
0
|
|
| 21.12.2017, 01:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Не работает шифрование по ГОСТ 28147-89, ГОСТ Р 34.10-2001,ГОСТ Р 34.11-94 (ASP.NET) Реализация ГОСТ Р 34.12-2015"Кузнечик" Объясните алгоритм хэширования: ГОСТ Р 34.11-94 алгоритм шифрования ГОСТ 28147-89 Алгоритм шифрования ГОСТ 28147-89 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|