|
6 / 6 / 1
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 10
|
|||||||||||
Шахматная доска, numpy-матрица09.03.2018, 11:29. Показов 39771. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Я пытаюсь решить задачу (Представьте, что вы пишете компьютерную игру "Шахматы".
Вам надо смоделировать шахматную доску, которая представляет собой numpy-матрицу. Черная клетка представляется нулем, а белая — единицей. Если смотреть на доску сверху, то левая верхняя клетка — белая. Вы уже практически реализовали задачу, ведь вы знаете, что у шахматной доски 8 столбцов и 8 строк, но заказчик вдруг изменил требования и заявил, что в его игре может быть абсолютно любой размер доски. Напишите функцию makefield(size), в которую поступает размер доски и которая возвращает требуемый массив numpy. Тип элементов массива должен быть np.int8. Формат ввода На вход вашей программы поступает строка, содержащая вызов функции. Например: makefield(5) Формат вывода Программа ничего не должна выводить на экран. Тестирующая система сравнит массив, полученный в результате работы вашей функции с массивом, который она сформирует сама. Если сравнение будет успешным, то вердикт будет OK, в противном случае будет выведена информация об ошибке.) Вот мой код :
... Traceback (most recent call last): File "test1.py", line 2, in <module> import main TypeError: source code string cannot contain null bytes make: *** [run] Error 1 Я недавно начал программировать, поэтому не знаю, как сократить программу, чтобы она работала. Спасибо заранее! Добавлено через 4 минуты Я там перепутал 0 и 1 , вот немного исправленная :
Но ошибка та же...
0
|
|||||||||||
| 09.03.2018, 11:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Шахматная доска Шахматная доска
|
|
119 / 103 / 53
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 233
|
|
| 09.03.2018, 13:17 | |
|
0
|
|
|
Просто Лис
|
|||||||
| 09.03.2018, 19:27 | |||||||
Сообщение было отмечено Catstail как решение
Решение
1
|
|||||||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 10
|
|
| 10.03.2018, 13:57 [ТС] | |
|
Спасибо огромное!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2022
Сообщений: 11
|
||||||
| 25.03.2022, 21:03 | ||||||
0
|
||||||
|
8850 / 4501 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,316
|
||||||
| 25.03.2022, 22:27 | ||||||
|
RRRaaaNNNggg, numpy же:
1
|
||||||
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
||||||
| 26.03.2022, 09:13 | ||||||
|
Gdez,
np.int8, а не int...
2
|
||||||
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 27.02.2022
Сообщений: 35
|
||||||
| 24.04.2023, 19:46 | ||||||
|
Не понимаю, зачем всем так много циклов
2) Находим их остаток от деления на 2 и получаем 0 и 1 3) Если нечётное кол-во элементов, то всё и так работает, если нет, то у нас будут столбики из единиц & нулей 4) Исправляем это в случае чётности size берём каждый второй массив в нашем массиве и как бы сдвигаем еденицы и нули в "право" на 1 и получаем наш ответ Успеха)
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2025
Сообщений: 5
|
||||||
| 26.03.2025, 20:11 | ||||||
0
|
||||||
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
|
| 26.03.2025, 21:20 | |
|
FRANCIA_2020, Зачем создавать пустой массив? Создавайте сразу нулевой или единичный (np.zeros, np.ones) и тогда ваш код будет короче на две строки.
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
||||||
| 27.03.2025, 08:49 | ||||||
Сообщение было отмечено Catstail как решение
Решение
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2021
Сообщений: 3
|
||||||
| 28.03.2025, 12:47 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2025
Сообщений: 5
|
|
| 29.03.2025, 14:17 | |
|
У меня так приняло, так что включается первый принцип инженера: я это сделал, и оно работает. Но спасибо за указание на оптимизацию
0
|
|
| 29.03.2025, 14:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
шахматная доска
Шахматная доска Шахматная доска
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|