|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9
|
||||||
Ходы коня25.06.2020, 11:27. Показов 31323. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
На шахматной доске стоит конь. Отметьте положение коня на доске и все клетки, которые он бьет. Клетку, где стоит конь, отметьте английской буквой “K”. Клетки, которые он бьёт, отметьте символами “*”. Остальные клетки заполните точками.
Входные данные Программа получает на вход два числа — координаты коня на шахматной доске. Каждая координата вводится на отдельной строке. Первое число обозначает номер строки, а второе — номер столбца. Все числа принимают значения от 1 до 8. Выходные данные Выведите на экран изображение доски так, как это показано в примере. Примеры Ввод 4 2 Вывод . . . . . . . . * . * . . . . . . . . * . . . . . K . . . . . . . . . * . . . . * . * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Вом мой код:
0
|
||||||
| 25.06.2020, 11:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Ходы коня
Два коня |
|
291 / 193 / 104
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 489
|
||||||
| 25.06.2020, 13:15 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9
|
|
| 26.06.2020, 22:34 [ТС] | |
|
Программа выдаёт неверный ответ.
0
|
|
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
|||||||||||
| 26.06.2020, 23:21 | |||||||||||
Ну, или ваш код:
2
|
|||||||||||
|
310 / 291 / 116
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 933
|
||||||
| 27.06.2020, 06:55 | ||||||
2
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2020
Сообщений: 9
|
|
| 28.06.2020, 09:45 [ТС] | |
|
Спасибо, но программа выдаёт неверный ответ.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 3
|
||||||
| 21.08.2020, 15:27 | ||||||
Программа выдаёт неверный ответ В поддержке написали посмотреть формат ввода Помогите исправить код
0
|
||||||
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
|
| 21.08.2020, 18:05 | |
|
k не заглавная
Может там буквенно-цифровой ввод ? Например, d2
0
|
|
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
||||||
| 21.08.2020, 20:20 | ||||||
0
|
||||||
|
3 / 1 / 2
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 35
|
|||||||
| 25.03.2021, 19:04 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.03.2022
Сообщений: 1
|
|||||||||||
| 19.03.2022, 09:48 | |||||||||||
если ввод нужен в две строки, тогда первые три строки заменить на
1
|
|||||||||||
| 19.03.2022, 09:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Кол-во ходов коня Путешествие шахматного коня
Ходы коня — 2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|