|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2021
Сообщений: 4
|
|
Составить программу, определяющую принадлежит ли точка с координатами (x; y) заштрихованной части плоскости19.01.2021, 09:08. Показов 1344. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 19.01.2021, 09:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Составить программу, определяющую принадлежит ли точка с координатами (x; y) заштрихованной части плоскости Определить, принадлежит ли точка с координатами (x, y) заштрихованной части плоскости Определить, принадлежит ли точка с координатами (x, y) заштрихованной части плоскости |
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 19.01.2021, 09:55 | ||||||
|
milikin2,
1
|
||||||
|
710 / 356 / 104
Регистрация: 09.02.2018
Сообщений: 805
|
|
| 19.01.2021, 10:11 | |
|
Типа разбор:
x, y = map(float, input().split()) - ввод координат точки. x >= 0 - проверка, что точка лежит на оси Oy или справа от нее. y >= x - 6 - проверка, что точка находится на диагональной линии, проведенной из точки с координатами (0, -6) вверх и вправо, или выше этой линии. x*x + y*y <= 36 (36 = 6 * 6) - проверка, что точка лежит на окружности радиусом 6 с центром в начале координат, или внутри этой окружности.
1
|
|
| 19.01.2021, 10:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Определить, принадлежит ли точка с координатами (x, y) заштрихованной части плоскости Определить принадлежит ли точка с координатами x y заштрихованной части плоскости Для каждой задачи составить программу, содержащую ветвления и определяющую, принадлежит ли точка с координатами (X, Y) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|