|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 13
|
|
Найти минимальное расстояние между точками этих множеств и сами точки17.03.2021, 23:52. Показов 2339. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
HELP
Даны множества A и B, состоящие соответственно из N1 и N2 точек (точки заданы своими координатами x, y). Найти минимальное расстояние между точками этих множеств и сами точки, расположенные на этом расстоянии (вначале выводится точка из множества A, затем точка из множества B).
0
|
|
| 17.03.2021, 23:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Найти минимальное расстояние между точками этих множеств и сами точки, расположенные на этом расстоянии Найти минимальное расстояние между точками этих множеств и сами точки Найти минимальное расстояние между точками этих множеств и сами точки |
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
||||||
| 18.03.2021, 06:26 | ||||||
Сообщение было отмечено Danya Bagrov как решение
Решение
Для практических (не учебных) целях можно использовать функцию scipy.spatial.distance.cdist()
3
|
||||||
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
|
| 18.03.2021, 06:52 | |
|
Catstail, вроде бы все правильно.. сумма квадратов разностей.. проверил, cdist выдает такое же расстояние..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2021
Сообщений: 17
|
|
| 15.11.2022, 18:44 | |
|
Можно узнать, зачем здесь возведение в квадрат в функции dist? А потом извлечение корня из расстояние s
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
|
| 15.11.2022, 21:45 | |
|
XomkaPiroman, формулу евклидова растояния знаете? Там и квадраты есть и корень.
0
|
|
|
740 / 622 / 151
Регистрация: 04.03.2022
Сообщений: 1,272
|
|
| 16.11.2022, 09:42 | |
|
u235, скажите, а два раза вызов dist в цикле - это разве кошерно? Не правильней дополнительную переменную ввести?
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
|
| 16.11.2022, 10:10 | |
|
Parramon, да, наверное было бы правильнее. Если хотите, то опубликуйте улучшенный вариант.
0
|
|
| 16.11.2022, 10:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Найти минимальное расстояние между точками множеств и сами точки
Найти минимальное расстояние между точками множеств и сами точки, расположенные на этом расстоянии Найти минимальное расстояние между точками множеств Найти минимальное расстояние между точками двух множеств Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|