|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2021
Сообщений: 1
|
|
Не могу сделать задачу на питоне19.03.2021, 12:01. Показов 555. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Дана последовательность из 2*N (N<5) ячеек. Две соседние из них — пустые, а в остальных расположены N-1 символов А и N-1 символов В. Пример для N—5: А В В А А В А В
Правило перемещения: содержимое любых двух непустых ячеек, сохраняя их порядок, можно пересылать в пустые ячейки. Цель: используя правило перемещения, достичь конфигурации, в которой все символы А расположены левее всех символов В. Местоположение пустых ячеек после перемещений не имеет значения. Задание: составить программу, которая: 1. Вводит с клавиатуры начальную конфигурацию в виде последовательности символов А, В и нулей для пустых ячеек, а также моделирует перемещения. Каждое перемещение задается номером (от 1 до N-1) первой из двух соседних ячеек, содержимое которых пересылается в пустые ячейки. Программа должна выводить на экран конфигурацию после каждого перемещения. Для заданной начальной конфигурации определяет по крайней мере один план перемещений, с помощью которого можно достичь цели, или сообщает, что такого плана не существует (вывод должен содержать начальную конфигурацию, промежуточные конфигурации после каждого шага, а также заключительную конфигурацию); 2. Находит некоторый план, достигающий цели за минимальное число шагов.
0
|
|
| 19.03.2021, 12:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Пожалуйста обьясните как сделать задачу на питоне
Не могу сделать задачу на C++ |
| 19.03.2021, 12:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Не могу сделать задачу Не могу сделать задачу Не могу сделать задачу Не могу сделать задачу Не могу сделать задачу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|