|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2021
Сообщений: 19
|
|
Реализуйте класс «Окружность»18.09.2021, 13:22. Показов 13636. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Задача 3. Окружность
На координатной плоскости рисуются окружности, у каждой окружности следующие параметры: координаты X и Y центра окружности и значение R ― это радиус окружности. По умолчанию центр находится в (0, 0), а радиус равен 1. Реализуйте класс «Окружность», который инициализируется по этим параметрам. Круг также может: Находить и возвращать свою площадь. Находить и возвращать свой периметр. Увеличиваться в K раз. Определять, пересекается ли он с другой окружностью
0
|
|
| 18.09.2021, 13:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Реализуйте класс Weapon для оружия Создайте класс «Правильная дробь» и реализуйте методы сравнения |
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
|||||||
| 19.09.2021, 16:09 | |||||||
Сообщение было отмечено Fudthhh как решение
Решение
2
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2021
Сообщений: 19
|
|
| 19.09.2021, 23:40 [ТС] | |
|
спасибо вам
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.01.2023
Сообщений: 4
|
|
| 04.02.2023, 21:53 | |
|
А где принты должны стоять?
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 04.02.2023, 22:31 | |
|
0
|
|
|
1045 / 313 / 78
Регистрация: 16.03.2020
Сообщений: 954
|
|
| 08.02.2023, 13:54 | |
|
iSmokeJC, А как же отладка принтами? Обязательно надо забыть убрать какой-нибудь
0
|
|
| 08.02.2023, 13:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Реализуйте класс для шахматного коня (Knight) Реализуйте программу, отрисовывающую окружность Создайте пример наследования, реализуйте класс Student и класс Aspirant Создать класс окружность и производный класс – круглый прямой цилиндр Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|