|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2021
Сообщений: 7
|
|
Задача Много единиц16.10.2021, 15:11. Показов 2674. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
И с вот этой не справился,помогите,пожалуйста мне...
Много единиц Алиса учится работать с двоичными числами. Она уже поняла, что число в двоичной записи получается в несколько раз длиннее, чем в десятичной. А еще она поняла, что нули писать дольше чем единицы. И теперь ее любимые числа — это те, двоичная запись которых содержит как можно больше единиц. Алисе дали задание — выбрать одно произвольное число из заданного закрытого интервала [a;b][a;b] и перевести его в двоичную запись. И теперь Алиса просит, чтобы вы написали программу, которая найдет в этом интервале число, двоичная запись которого содержит наибольшее количество единиц. Если таких чисел будет несколько, то Алиса будет рада любому из них. Формат входных данных На вход через пробел подаются два натуральных числа aa и bb. При этом 1\leq a\leq b \leq 10^{18}1≤a≤b≤10 18 . Обратите внимание, что для хранения таких чисел в программе на С++ вам потребуется тип long long. В программе на PascalABC такой тип называется Int64. Формат выходных данных Программа должна вывести одно целое число из заданного диапазона, двоичная запись которого содержит наибольшее количество единиц. Само число следует выводить в десятичной записи. Методика проверки и пояснение к тесту Программа проверяется на 20 тестах. Прохождение каждого теста оценивается в 1 балл. При этом в первых пяти тестах 1\leq a\leq b \leq 10001≤a≤b≤1000. Тесты из условия задачи при проверке не используется. Sample Input 1: 150 200 Sample Output 1: 191 Sample Input 2: 1 255 Sample Output 2: 255 Sample Input 3: 127 200 Sample Output 3: 127
0
|
|
| 16.10.2021, 15:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Задача на вычитание денежных единиц Задача: американская система единиц
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
|
| 16.10.2021, 15:45 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2021
Сообщений: 7
|
|
| 16.10.2021, 15:52 [ТС] | |
|
Спасибо,это 7 класс,не справился,да,спасибо.
0
|
|
| 16.10.2021, 15:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Требует очень много памяти задача Задача слишком много хочет: вывод в единственном числе задача про коробки и шары - слишком много решений Количество последовательностей длины N из нулей и единиц, не содержащих двух единиц подряд Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|