Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.77
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.10.2021
Сообщений: 8

Заводные жуки в квадрате

29.10.2021, 11:02. Показов 13193. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть такая математическая задача, в которой жуки двигаются из четырех углов квадрата всегда в направлении соседнего жука с одинаковой скоростью и в одном направлении. Нужно найти расстояние, которое пройдет каждый жук до встречи в центре квадрата.
Задача решается легко, если перейти в систему отсчета одного из жуков и понять, какое расстояние ему нужно пройти. Хотя траектория движения жуков довольно сложная — это логарифмическая спираль.
Немного изменим условие.

У нас будут двигаться механические жуки. Такой жук движется одну секунду по своей стороне квадрата, затем мгновенно определяет положение ближайшего спереди и справа жука, поворачивает к нему и снова движется одну секунду по стороне уже меньшего квадрата. Так продолжается, пока сторона квадрата, по которой движется жук, не станет меньше или равна расстоянию, которое он должен пройти за секунду.
Теперь траектория жука — это ломаная линия.
Найдите количество поворотов, которые пришлось сделать каждому жуку.
Требование:
Решить задачу без import

Формат ввода:
На отдельных строках вводятся 2 вещественных числа: сторона квадрата и скорость жука в секунду.

Формат вывода:
Целое число — количество поворотов жука.

Пример:
Ввод
2
1
Вывод
3
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.10.2021, 11:02
Ответы с готовыми решениями:

Задача Жуки и пауки
На берегу реки сидят жуки и пауки, у которых вместе N НОГ. У каждого жука по 6 ног, у паука по 8 ног. Известно, что ног у всех жуков в k...

Заводные жуки в квадрате
Есть такая математическая задача, в которой жуки двигаются из четырех углов квадрата всегда в направлении соседнего жука с одинаковой...

Задача Заводные жуки в квадрате
Есть такая математическая задача, в которой жуки двигаются из четырех углов квадрата всегда в направлении соседнего жука с одинаковой...

4
Status 418
Эксперт Python
4584 / 2350 / 601
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 5,262
Записей в блоге: 3
29.10.2021, 11:11
Лучший ответ Сообщение было отмечено Pythonist213 как решение

Решение

Заводные жуки в квадрате
sqrt замени на степень 0,5
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.10.2021
Сообщений: 8
29.10.2021, 11:15  [ТС]
Увы, не сработало. Количество поворотов неправильно считает.
Python
1
2
3
4
5
6
7
a = int(input())
b = int(input())
n = 0
while a > b:
    a = (b ** 2 + (a - b) ** 2) ** (0.5)
    n += 1
print(int(n))
А если поделить n на 2, тоже неправильно считает.
Python
1
2
3
4
5
6
7
a = int(input())
b = int(input())
n = 0
while a > b:
    a = (b ** 2 + (a - b) ** 2) ** (0.5)
    n += 1
print(int(n / 2))
Вводим 5 и 1, программа должна вывести 7, а выводит 5
0
Status 418
Эксперт Python
4584 / 2350 / 601
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 5,262
Записей в блоге: 3
29.10.2021, 11:22
https://www.cyberforum.ru/post14962572.html
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.10.2021
Сообщений: 8
29.10.2021, 11:56  [ТС]
Python
1
2
3
4
5
6
7
a = float(input())
b = float(input())
n = 0
while not abs(a - b) <= 0.01:
    a = (b ** 2 + (a - b) ** 2) ** 0.5
    n += 1
print(n)
Получилась такая программа.
Ввод: 0.5 и 2
Нужный вывод: 0
Программа выводит: 3

Добавлено через 14 минут
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
a = float(input())
b = float(input())
n = 0
if a < b:
    print(n)
    exit()
while not abs(a - b) <= 0.01:
    a = (b ** 2 + (a - b) ** 2) ** 0.5
    n += 1
print(n)
Вот этот код рабочий.
@eaa, спасибо!
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.10.2021, 11:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить точное значение суммы 1 в квадрате + 2 в квадрате + 3 в квадрате + ... + n в квадрате
Нужно решить задачу, желательно с объяснением, мучаюсь 2 дня

Написать программу определяющую сумму ряда /1+1//1 в квадрате+(Х+1/2в кварате)+...(1+1/N в квадрате)
Помогите пожалуйста написать программу определяющую сумму ряда /1+1/1 в квадрате+(Х+1/2в кварате)+...(1+1/N в квадрате). Число N ввести...

Написать программу определяющую сумму ряда /1+1/1 в квадрате+(Х+1/2в кварате)+...(1+1/N в квадрате).
Помогите пожалуйста написать программу определяющую сумму ряда /1+1/1 в квадрате+(Х+1/2в кварате)+...(1+1/N в квадрате). Число N ввести...

Написать программу определяющую сумму ряда /1+1/1 в квадрате+(Х+1/2в кварате)+...(1+1/N в квадрате).
Помогите пожалуйста написать программу определяющую сумму ряда /1+1/1 в квадрате+(Х+1/2в кварате)+...(1+1/N в квадрате). Число N ввести...

Написать программу определяющую сумму ряда /1+1/1 в квадрате+(1+1/2в кварате)+...(1+1/N в квадрате).
Всем привет! Помогите пожалуйста написать программу определяющую сумму ряда /1+1/1 в квадрате+(1+1/2в кварате)+...(1+1/N в квадрате). ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 03.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru