|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2021
Сообщений: 7
|
|
Задание: Разработать класс для представления сведений об успеваемости студента17.11.2021, 11:11. Показов 842. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
2. Разработать класс для представления сведений об успеваемости студента.
Объект класса должен содержать поля для сохранения имени студента и баллов, полученных им за выполнение лабораторных работ и индивидуального творческого Задание. Обеспечить следующие методы класса: конструктор, принимающий строку имя_студента и словарь, содержащий настройка курса в следующем формате: 1) максимально возможное количество баллов за сдачу индивидуального творческой задачи; 2) максимально возможное количество баллов за сдачу одной лабораторной работы; 3) количество лабораторных работ в курсе; 4) частка балів від максимуму, яку необхідно набрати для отримання екзамену автоматом. 41 метод, за допомогою якого вносяться дані про кількість спроб здати лабораторну роботу та оцінка за останню спробу. метод, за допомогою якого вносяться дані про кількість спроб здати індивідуальне творче завдання та оцінка за останню спробу. метод, який повертає кортеж (tuple), що містить дійсне число (суму балів студента за проходження курсу), та логічне значення True або False в залежності від того, чи достатньо цих балів для отримання оцінки за екзамен автоматом.
0
|
|
| 17.11.2021, 11:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Разработать класс для представления сведений об успеваемости студента Разработать класс для представления сведений о успеваемости студента |
| 17.11.2021, 11:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Разработать класс для представления сведений о студенте Вычислить итоговую оценку успеваемости студента (задание со структурами) Реализовать класс Triangle (задание 25), опираясь на класс Angle из задания 26 для представления углов Разработать класс для представления вещественный чисел... Разработать класс для представления объекта матрица Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|