Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.71
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.11.2021
Сообщений: 2

Отцы, матери и дети

30.11.2021, 08:26. Показов 15611. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
только начал ООП изучать и не могу понять как сделать код!

Задача 4. Отцы, матери и дети
Реализуйте два класса: «Родитель» и «Ребёнок». У родителя есть:

Имя.
Возраст.
Список детей.
И он может:

Сообщить информацию о себе.
Успокоить ребёнка.
Покормить ребёнка.


У ребёнка есть:

Имя.
Возраст (должен быть меньше возраста родителя хотя бы на 16 лет).
Состояние спокойствия.
Состояние голода.
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.11.2021, 08:26
Ответы с готовыми решениями:

Отцы и дети
Есть два объекта - родительский и дочерний, оба динамического типа в Rigidbody2d. Мне нужно сделать так, чтобы при движении родительского...

Отцы и дети на колесе обозрения.
Четверо друзей: Алексей Иванович, Федор Семенович, Валентин Петрович и Григорий-Аркадьевич — были как-то раз» со своими детьми в парке...

ToolBar отцы и дети. В чём дело не понимаю! научите :(
Пишу модуль для одной проги, всё простенько. Есть там тулбарчик древний. Задача сделать тулбарчик для папаши с теме же функциями. У папаши...

5
 Аватар для Semen-Semenich
5234 / 3479 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,306
30.11.2021, 12:27
что именно вам не понятно? вроде в задании все четко и понятно описано.
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 03.04.2022
Сообщений: 6
18.07.2022, 12:19
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
class Child:
    calm_states = {0:'спокоен ', 1:'плачет '}
    hungry_states = {0:'сыт ', 1:'голоден '}
    def __init__(self, child_name, child_age):
        self.name = child_name
        self.age = child_age
        self.calm_state = 0
        self.hungry_state = 0
 
    def child_info(self):
        if self.age == 1:
            print(f'Ребенку {self.name} {self.age} год')
        elif self.age == 2 or self.age == 3:
            print(f'Ребенку {self.name} {self.age} года')
        else:
            print(f'Ребенку {self.name} {self.age} лет')
 
    def print_state(self):
        print('Ребенок {} сейчас {}'.format(self.name, Child.calm_states[self.calm_state]))
        print('Ребенок {} сейчас {}'.format(self.name, Child.hungry_states[self.hungry_state]))
 
class Parent:
 
    def __init__(self, parent_name, parent_age, children, children_count):
        self.name = parent_name
        self.age = parent_age
        self.children = []
        self.children_count = 0
 
    def parent_info(self):
        if (self.age % 10) == 1:
            print(f'Меня зовут {self.name}, мне {self.age} год, у меня {self.children_count} детей:')
        elif (self.age % 10) == 2 or (self.age % 10) == 3:
            print(f'Меня зовут {self.name}, мне {self.age} года, у меня {self.children_count} детей:')
        else:
            print(f'Меня зовут {self.name}, мне {self.age} лет, у меня {self.children_count} детей:')
        for i_child in self.children:
            i_child.child_info()
        print()
 
    def soothe_the_child(self, child):
        if child.calm_state == 1:
            print(f'Папа {self.name} спешит утешить {child.name}! ')
            child.calm_state = 0
        else:
            print(f'Папа {self.name} рад, что {child.name} спокоен! ')
 
    def feed_the_child(self, child):
        if child.calm_state == 1:
            print(f'Папа {self.name} спешит накормить {child.name}! ')
            child.calm_state = 0
        else:
            print(f'Папа {self.name} рад, что {child.name} сыт! ')
 
import random
 
parentName = input('Как зовут родителя? ')
parentAge = int(input(f'Сколько {parentName} лет? '))
parent = Parent(parentName, parentAge, children=[], children_count=0)
 
child_1Name = input('Как зовут ребенка? ')
child_1Age = int(input(f'Сколько {child_1Name} лет? '))
child_1 = Child(child_1Name, child_1Age)
parent.children.append(child_1)
parent.children_count += 1
 
child_2Name = input('Как зовут ребенка? ')
child_2Age = int(input(f'Сколько {child_2Name} лет? '))
child_2 = Child(child_2Name, child_2Age)
parent.children.append(child_2)
parent.children_count += 1
 
parent.parent_info()
 
for i_child in parent.children:
    i_child.calm_state = random.randint(0, 1)
    i_child.hungry_state = random.randint(0, 1)
    i_child.print_state()
    parent.soothe_the_child(i_child)
    parent.feed_the_child(i_child)
1
6 / 6 / 0
Регистрация: 03.04.2022
Сообщений: 6
19.07.2022, 11:43
Прошу прощения за невнимательность, поставил в функцию "накормить" не те статы. Исправил.
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
class Child:
    calm_states = {0:'спокоен ', 1:'плачет '}
    hungry_states = {0:'сыт ', 1:'голоден '}
    def __init__(self, child_name, child_age):
        self.name = child_name
        self.age = child_age
        self.calm_state = 0
        self.hungry_state = 0
 
    def child_info(self):
        if self.age == 1:
            print(f'Ребенку {self.name} {self.age} год')
        elif self.age == 2 or self.age == 3:
            print(f'Ребенку {self.name} {self.age} года')
        else:
            print(f'Ребенку {self.name} {self.age} лет')
 
    def print_state(self):
        print('Ребенок {} сейчас {}'.format(self.name, Child.calm_states[self.calm_state]))
        print('Ребенок {} сейчас {}'.format(self.name, Child.hungry_states[self.hungry_state]))
 
class Parent:
 
    def __init__(self, parent_name, parent_age, children, children_count):
        self.name = parent_name
        self.age = parent_age
        self.children = []
        self.children_count = 0
 
    def parent_info(self):
        if (self.age % 10) == 1:
            print(f'Меня зовут {self.name}, мне {self.age} год, у меня {self.children_count} детей:')
        elif (self.age % 10) == 2 or (self.age % 10) == 3:
            print(f'Меня зовут {self.name}, мне {self.age} года, у меня {self.children_count} детей:')
        else:
            print(f'Меня зовут {self.name}, мне {self.age} лет, у меня {self.children_count} детей:')
        for i_child in self.children:
            i_child.child_info()
        print()
 
    def soothe_the_child(self, child):
        if child.calm_state == 1:
            print(f'Папа {self.name} спешит утешить {child.name}! ')
            child.calm_state = 0
        else:
            print(f'Папа {self.name} рад, что {child.name} спокоен! ')
 
    def feed_the_child(self, child):
        if child.hungry_state == 1:
            print(f'Папа {self.name} спешит накормить {child.name}! ')
            child.hungry_state = 0
        else:
            print(f'Папа {self.name} рад, что {child.name} сыт! ')
 
import random
 
parentName = input('Как зовут родителя? ')
parentAge = int(input(f'Сколько {parentName} лет? '))
parent = Parent(parentName, parentAge, children=[], children_count=0)
 
child_1Name = input('Как зовут ребенка? ')
child_1Age = int(input(f'Сколько {child_1Name} лет? '))
child_1 = Child(child_1Name, child_1Age)
parent.children.append(child_1)
parent.children_count += 1
 
child_2Name = input('Как зовут ребенка? ')
child_2Age = int(input(f'Сколько {child_2Name} лет? '))
child_2 = Child(child_2Name, child_2Age)
parent.children.append(child_2)
parent.children_count += 1
 
parent.parent_info()
 
for i_child in parent.children:
    i_child.calm_state = random.randint(0, 1)
    i_child.hungry_state = random.randint(0, 1)
    i_child.print_state()
    parent.soothe_the_child(i_child)
    parent.feed_the_child(i_child)
3
4 / 4 / 0
Регистрация: 23.06.2022
Сообщений: 20
20.10.2022, 15:46
f как сюда прикрутить проверку, что ребенок младше родителя минимум на 16 лет?

благодарю
0
6 / 6 / 0
Регистрация: 03.04.2022
Сообщений: 6
30.10.2022, 15:14
В данном задании это независимые классы, поэтому внутри классов проверку не прикрутить. В самой программе это может выглядеть примерно так:

Python
1
2
3
child_1Age = int(input(f'Сколько {child_1Name} лет? '))
if parentAge - child_1Age < 16:
    raise Exception("It's impossable")
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.10.2022, 15:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Уважаемые отцы, как заставить Гугля индексить
Как заставить Гугля индексить странички на сайте?????? заметте не динамические и в зоне ру ...........

дети
У одной супружеской пары было много детей. Семеро из них любили капусту, шестеро любили морковь, пятеро любили гopoх. Четверо любили и...

наши дети
Предлагаю похвастаться, если у кого такие имеются. Могу сказать про своего сына. Он уже взрослый пацан. У него нет математических...

Дети поиграли!!!!!!!!
У меня с компьютером просто кошмар какой-то!!! Дети поиграли, блин. Начну с рабочего стола. Нажимаю на любую иконку, а открываются сразу...

Кофеварка и дети
Народ, а есть такие кофеварки, которые могут делать напитки и для детей? Например сладкое молоко с воздушной пенкой или какао или кофе из...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru