Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2021
Сообщений: 4

Конь в поле

11.12.2021, 18:24. Показов 3215. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На шахматном поле размером N × N клеток пасется шахматный конь. Сейчас он находится в клетке с координатами (x1, y1). Сегодня шахматный конь узнал, что на клетке с координатами (x2, y2) начала расти его любимая шахматная трава и он захотел добраться туда как можно быстрее, пока трава не завяла.

Вам требуется определить, за какое наименьшее количество ходов он сможет добраться до этой клетки.

Напомним, что шахматный конь за один ход изменяет одну из координат на 2, а другую на 1. Например, если конь стоит в клетке (3, 4), то за один ход он может попасть в клетки (1, 3), (1, 5), (2, 2), (2, 6), (4, 2), (4, 6), (5, 3) и (5, 5). Конь не может выходить за пределы шахматного поля.

Решить на Python 3
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.12.2021, 18:24
Ответы с готовыми решениями:

Угрожает ли конь, стоящий на поле (k, l), полю (m, n)
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, первое из которых задает номер вертикали, а второе — номер горизонтали. Даны...

На шахматном поле (k, l) расположен конь. Угрожает ли он полю (m, n)?
Поле шахмотной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число - номер вертикали (при...

На поле (k, l) расположен конь. Определить, угрожает ли он полю (m, n)
Здравствуйте всем, я начинающий программист... :) Помогите, пожалуйста, кто сможет, решаю контрольную работу по турбо паскалю (заодно...

5
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
12.12.2021, 09:23
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
def get_knights_move_from_cells(chessboard_cells, knight_cells_set):
    res = set()
    for cell in knight_cells_set:
        x, y = cell
        res.add((x + 1, y + 2))
        res.add((x + 1, y - 2))
 
        res.add((x - 1, y + 2))
        res.add((x - 1, y - 2))
 
        res.add((x + 2, y + 1))
        res.add((x + 2, y - 1))
 
        res.add((x - 2, y + 1))
        res.add((x - 2, y - 1))
    return res & chessboard_cells
#==============================================================================
def knight_moves_count(chessboard_cells, x1, y1, x2, y2):
    knight_cell_start = (x1, y1)
    knight_cell_finish = (x2, y2)
    knight_cells_set = set()
    knight_cells_set.add(knight_cell_start)
    knight_cells_set &= chessboard_cells
 
    for k in range(1, len(chessboard_cells)):
        knight_cells_set = get_knights_move_from_cells(chessboard_cells, knight_cells_set)
        if knight_cell_finish in knight_cells_set:
            return k
#==============================================================================
def get_chessboard_cells(n):
    res = set()
    for i in range(1, n + 1):
        for j in range(1, n + 1):
            res.add((i, j))
    return res
#==============================================================================
def main():
    n = int(input('n = '))
    print()
    x1 = int(input('x1 = '))
    y1 = int(input('y1 = '))
    print()
    x2 = int(input('x2 = '))
    y2 = int(input('y2 = '))
    print()
 
    chessboard_cells = get_chessboard_cells(n)
    counter = knight_moves_count(chessboard_cells, x1, y1, x2, y2)
    print(counter)
 
main()
0
Status 418
Эксперт Python
4584 / 2350 / 601
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 5,262
Записей в блоге: 3
12.12.2021, 09:27
idealist, надо для себя открыть рекурсию
0
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
12.12.2021, 09:48
Цитата Сообщение от eaa Посмотреть сообщение
idealist, надо для себя открыть рекурсию
Да, мощное средство. И код выходит экономный.
0
Status 418
Эксперт Python
4584 / 2350 / 601
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 5,262
Записей в блоге: 3
12.12.2021, 12:20
Мануэль Рубио-Санчес Введение в рекурсивное программирование.
Там с примерами на Python. Хорошая книжка.
1
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
12.12.2021, 14:05
Цитата Сообщение от eaa Посмотреть сообщение
Мануэль Рубио-Санчес Введение в рекурсивное программирование.
Там с примерами на Python. Хорошая книжка.
Спасибо, надо будет глянуть.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.12.2021, 14:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Конь, расположенный на поле (k, l), делает 2 хода. Угрожает ли он полю (m, n)?
Всем доброго времени суток! Буду честен - в универе задали задачу на макс.балл(все предыдущие сделал, но с этой возникла проблемка)....

Требуется выяснить, угрожает ли конь, стоящий на поле (k, l), полю (m, n)
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, первое из которых задает номер вертикали, а второе – номер горизонтали. Даны...

Шахматная доска. Выяснить, угрожает ли конь, стоящий на поле (k, l), полю(m, n)
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел,первое из которых задает номер вертикали, а второй- номе горизонтали. Даны...

Шахматы: угрожает ли конь, стоящий на поле (k,l) шахматной доски, полю (m,n)?
Помогите пожалуйста разобраться с задачкой.. Даны натуральные числа k,l,m,n. Необходимо выяснить, угрожает ли конь, стоящий на поле...

Выяснить, может ли конь за один ход перейти с поля (k,l) на поле (m,n)
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число - номер вертикали (при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru