|
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.03.2021
Сообщений: 248
|
|
Матрицы, квадратичные сортировки15.12.2021, 21:52. Показов 1934. Ответов 1
Малькольма Рейнольдса попросили доставить пустые контейнеры на самую отдаленную планету звездной системы. На корабле осталась только одна свободная ячейка объемом Х, в которую можно положить контейнеры. Капитан решил сложить несколько контейнеров друг в друга. Все контейнеры имеют подобные размеры. Контейнер с меньшим объемом свободно помещается в контейнер с объемом на 3 условных единицы больше. Определите, какое наибольшее количество контейнеров может доставить капитан Рейнольдс?
Входные данные В первой строке вводится натуральное число Х - объем свободной ячейки (груз большего объема в ячейку не поместится). Во второй строке - количество контейнеров. В третьей строке - объем каждого контейнера. Все объемы - натуральные числа, не превосходящее 100, количество контейнеров не превосходит 1000. Выходные данные Выведите одно число — максимальное количество контейнеров, которое сможет доставить Малькольм Рейнольдс.
0
|
|
| 15.12.2021, 21:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Квадратичные сортировки Квадратичные сортировки
|
|
Супер-модератор
|
|
| 16.12.2021, 08:41 | |
Сообщение было отмечено DaraChernyshova как решение
Решение
Матрицы здесь совершенно не при чем. Да и "квадратичные сортировки" тоже. Берем список, сортируем по убыванию. Отбрасываем все элементы, большие по объему, чем заданное X. А потом проходим по остатку списка, оставляя только элементы, меньшие предыдущих не менее, чем на три.
1
|
|
| 16.12.2021, 08:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Матрицы Квадратичные сортировки Квадратичные сортировки
Квадратичные кривые Безье Квадратичные вычеты в поле GF(2^15) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|